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次世代場景UDK應(yīng)用

次世代場景UDK應(yīng)用

包含30節(jié)視頻教程

詳細(xì)講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!

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ZBrush中Move、Scale和Rotate模式

關(guān)注:1427 留言:0 樓主:上海繪游HR 發(fā)帖時間:15年11月16日

上海繪游HR

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在視圖的上方有一個頂部工具欄,頂部工具欄中包含了ZBrush中最重要的工具和經(jīng)常用到的模式,其中包括了Move、Scale和Rotate模式,文本小編將為您講解這三種模式的使用方法及技巧。

1.Move[移動]模式:快捷鍵是W。調(diào)整變換線中心的白圈,以模型為中心整體移動。將鼠標(biāo)放置在兩端的圈內(nèi),會在內(nèi)部出現(xiàn)一個紅圈。調(diào)整兩端的紅圈,則以另一端的圓圈為中心移動,如圖所示。

2.Scale[縮放]模式:快捷鍵是E。調(diào)整變換線中心的白圈,是縱向的縮放。調(diào)整兩端的紅圈,則以另一端的圓圈為中心縮放,如圖所示。

1.Rotate[旋轉(zhuǎn)]模式:快捷鍵是R。調(diào)整變換線中心的白圈,是縱向的旋轉(zhuǎn),如圖所示。調(diào)整兩端的紅圈,則以另一端的圓圈為中心旋轉(zhuǎn)。

總結(jié)一下變換線操作:紅色和白色圈是用來改變模型形態(tài)的,而外邊的3個橙色圈則是用來改動變換線的位置的。

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