包含6節(jié)視頻教程
這個系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() 接觸過ZBrush的小伙伴都了解Alpha的概念,Alpha的形狀對繪制雕刻模型有著至關(guān)重要的作用,本文將對Alpha的制作和使用做詳細講解 Alpha[透明度]在實際工作中是使用頻率很高的一個控制模塊,它主要應(yīng)用于細化模型紋理及貼圖繪制,Alpha[透明度]菜單如圖所示。 單擊Import[導(dǎo)入]按鈕可以導(dǎo)入制作好的Alpha貼圖,它支持BMP、PSD、JPG、TIF、PNG、和GIF等多種圖片格式的文件。 單擊ImportExport[導(dǎo)出]按鈕將Zbrush中的Alpha[透明度]文件導(dǎo)出并保存,如圖所示。 下面提供了各種Alpha貼圖的修改設(shè)置,便于對導(dǎo)入的Alpha貼圖進行調(diào)整和修改,以下是一些常用參數(shù)。 FilpH[水平翻轉(zhuǎn)]:水平鏡像Alpha[透明度]貼圖。 FilpV[垂直翻轉(zhuǎn)]:垂直鏡像Alpha[透明度]貼圖。 Rotate[旋轉(zhuǎn)]:對Alpha[透明度]貼圖進行旋轉(zhuǎn)。 Invers[反相]:對Alpha[透明度]貼圖進行黑白反相。 Noise[噪波]:可以對Alpha[透明度]貼圖進行噪波控制。 NRadius[噪波半徑]:控制Alpha[透明度]產(chǎn)生噪波的半徑大小。 Blur[模糊]:可以對Alpha[透明度]貼圖進行模糊處理。 Rf[衰減]:對Alpha[透明度]貼圖的邊緣進行衰減。 Intensity[強度]:設(shè)置Alpha[透明度]貼圖的黑白區(qū)域?qū)Ρ葟姸取?/p> Make Tx[制作貼圖]:將當(dāng)前設(shè)置完成的Alpha[透明度]貼圖轉(zhuǎn)換為一張貼圖。 Make St[制作模板]:將當(dāng)前設(shè)置完成的Alpha[透明度]貼圖轉(zhuǎn)換為一個模板。 Make Modified Alpha[制作Alpha貼圖]:利用當(dāng)前設(shè)置完成的Alpha[透明度]貼圖再另外制作一張Alpha[透明度]貼圖。 CropAndFill[填充視圖]:將當(dāng)前設(shè)置完成的Alpha[透明度]貼圖填充到視圖。 GrabDoc[新Alpha]:新建一張空白的Alpha[透明度]貼圖。 在Alpha[透明度]菜單中有一種曲線控制器,單擊AlphaAdjust即可打開,如下圖所示,在其他的某些控制組中也有,用法相同。 以Zbrush自帶的Alpha[透明度]貼圖為例,其上面有這張Alpha[透明度]貼圖的相關(guān)信息,如名稱、尺寸和深度等,如下圖(左)所示。 如果要使Alpha[透明度]貼圖的邊緣變得更加尖銳,只需要在曲線上增加一個控制點(在曲線上單擊鼠標(biāo)左鍵即可)并將其移動到左上方,則相應(yīng)的Alpha[透明度]貼圖就會隨之發(fā)生變化,如圖(右)所示。 這樣可以制作更為復(fù)雜的曲線,從而改變Alpha[透明度]貼圖效果。 贊0 踩0 |
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