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高端角色人物制作

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包含30節(jié)視頻教程

用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

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Zbrush中的Layers卷展欄

關(guān)注:1190 留言:0 樓主:手游公司(騰訊投資) 發(fā)帖時間:15年11月16日

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ZBrush軟件中的Layers卷展欄允許用戶可以在單個文檔中添加多個層,每個層之間都會互相影響。單擊新建按鈕可以創(chuàng)建一個新層在控制板上,如果想要在當前文檔中進行編輯,就要激活該工作層。

新建Layers層可以保留雕刻信息,并調(diào)整作用在該層上的雕刻深度。新建兩個Layers層,在第一層中簡單地對球體做一下凹凸處理,在第二層做斑點的雕刻,如圖(1)所示。當關(guān)閉第一層的眼睛時,基本的凹凸雕刻效果不見了,當關(guān)閉第二層眼睛時,斑點雕刻效果又消失了,這就是Layer層的強大之處。除此之外,用戶還可以改變下面的Intensity值來增加或減少雕刻的強度,如圖(2)所示。

圖1

圖2

刪除圖層有兩種方式,一是在打開眼睛的時候直接按“Delete”鍵,此時會保留雕刻痕跡,刪除Layer層;二是先關(guān)閉眼睛圖標,然后按“Delete”鍵,該中方式會刪除雕刻痕跡并刪除Layer層。

:將當前選擇的Layer層中的雕刻效果轉(zhuǎn)化為一個SubTool層。

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