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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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ZB里面的模型導(dǎo)入max中之后呢?

關(guān)注:1798 留言:1 樓主:許小寧 發(fā)帖時間:15年10月16日

許小寧

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許小寧

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玉兔無關(guān),我想知道,ZB的OBJ文件導(dǎo)入max后怎么做,必須要拓撲嗎?那在ZB做的細節(jié)完全就是看拓撲了,可是拓撲個人感覺跟重新建模區(qū)別不大,這樣做不是多此一舉嗎?還是ZB里可以選擇面數(shù)導(dǎo)出在保證足夠細節(jié)的前提下,這樣就不需要麻煩的拓撲了。

砥礪前行中,什么都是浮云,數(shù)字才是王道!

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2樓:水銀管理員 留言時間:15年10月16日

水銀管理員

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使用zbrush的zremash可以重建模型,基本和拓撲差不多了,社區(qū)有zbrush新功能里面有講解

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