包含3節(jié)視頻教程
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![]() 龍渲渲染教你使用photoshop畫一頭大型長毛野獸身上的黑色毛發(fā)。 先沿著體積和毛發(fā)的方向用硬毛刷畫許多粗筆。然后在保持原創(chuàng)建的體積不變的情況下,使用分散型紋理毛刷結(jié)合各要素,定義出毛發(fā)的形貌。用混合筆刷工具把外層輪廓和背景混合之后,獲得很滿意的整體形狀,再接著使用屬性和亮度調(diào)節(jié)來展現(xiàn)體積。如果你看到一張黑色毛發(fā)圖像,你會發(fā)現(xiàn)黑色范圍在2-30%的亮度,光的范圍在31-70%。強光部分可能是80%。 file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image002.jpg 黑色毛發(fā)顏色有些多樣,但只要我一直有條理的調(diào)節(jié)溫度,這便不是問題。亮光區(qū)域用冷色調(diào),陰影地方用暖色調(diào)。也可以依據(jù)整體配色和個人喜歡來自己確定風(fēng)格。 確保每個區(qū)域的飽和度都與其各自亮度吻合。調(diào)整飽和度要依據(jù)光的情況而定。根據(jù)個人喜歡,你可以選擇飽和度,在這里是一種飽和度相當(dāng)高的毛發(fā),但無論你選擇怎樣整體的飽和度,都應(yīng)保持前后一致。但務(wù)必確保光亮區(qū)域比陰影區(qū)域飽和度高?偟恼f來,越黑的區(qū)域,飽和度就會越高。 1. 從輪廓開始 file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image003.jpg 首先把每個要素的輪廓都畫出來。 在這里,畫底部的毛發(fā)時,在60%左右的飽和度和25%的亮度基礎(chǔ)上使用冷色調(diào),把輪廓層作為剪貼蒙版設(shè)計一個新圖層,把陰影的形狀畫出來。這個案例中藝術(shù)家把邊緣畫的很鋒銳。除此,光的方向也很重要,怎樣讓光落到整體體積顯得尤為重要。 2. 柔化硬邊緣 file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image004.jpg 此處輪廓上添加不同的顏色,然后用photoshop默認(rèn)的筆刷做體積的模型并柔化陰影層的邊緣。假如邊緣是投影制作的,邊緣會保持銳化;然而原來的陰影邊緣將是柔化的。為了避免丟掉原來的陰影形狀,我使用圖層蒙版柔化邊緣。 3. 使用Chalk筆刷 file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image005.jpg 使用默認(rèn)的大的筆刷繪畫。忽略細(xì)節(jié),使用粗筆沿著毛發(fā)的方向做體積模型。然后修飾輪廓。因為整體配色方案已定,所以此處在亮處用冷色調(diào),陰影處用暖色調(diào)。黑色的毛發(fā)事實上非常生動:顏色越黑,飽和度越高。這里沒有用純黑。 4. 改善細(xì)節(jié) file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image006.jpg 在完成之際,用Chalk 筆刷和一個小的鬃毛畫筆(1個或2個)潤色細(xì)節(jié)部分,用一些紋理刷子(3個或4個)把所有部分混在一起。用混合器畫筆工具和扇形筆把輪廓邊緣和背景混在一起。最后用調(diào)整層把顏色連貫起來,把對比色分開。 5. 設(shè)置一個分散毛刷 畫幾根頭發(fā)作為刷子預(yù)設(shè)。設(shè)置大小和不透明度,在每個區(qū)域設(shè)置分散筆刷和方向設(shè)定的角度。 贊0 踩0 |
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