包含1節(jié)視頻教程
相信喜歡尤娜的朋友是相當(dāng)多的!我們一起學(xué)習(xí)臨摹技術(shù),讓你從細節(jié)到整體都畫的有模有樣!繪畫其實就是這么簡單。
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![]() 現(xiàn)在,我們的粒子系統(tǒng)的邊緣部分有點奇怪,因此我們要消除這個副作用。再給comp加入一個core,把新加入的作為遮罩使用。 贊0 踩0 |
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![]() 現(xiàn)在,我們得到的這個元素還是黑白的。為了讓它變成火焰我們首先需要給他染色。新建一個comp,命名為“color”,把剛才制作的core加入進來,添加Effect > Image control> Colorama濾鏡。 贊0 踩0 |
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![]() 這里需要說明一點:在這個效果中,使用CC濾鏡并不是唯一的選擇。我們也可以使用AE自帶的particular playground或者Trapcode particular插件。但是前者的動力學(xué)參數(shù)太少,粒子色彩和形狀控制更加少,如果使用不當(dāng),往往效果非常平淡。后者功能非常強大,但是我們這里并不需要那么多參數(shù),而且一個太復(fù)雜的濾鏡對于部分使用者,尤其是初學(xué)者來說,是非常頭疼的。而本文的目的更多的是在于向大家闡述一種制作火焰的思路,因此CC濾鏡功能足夠了。并且另一個重要點是,CC濾鏡在這里還存在一個優(yōu)勢:渲染快。 贊0 踩0 |
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