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3dMAX材質(zhì)

3dMAX材質(zhì)

包含12節(jié)視頻教程

3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。

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Fusion 64位裝了也不實用。!大家過來看看。

關(guān)注:1037 留言:2 樓主:樂逍遙 發(fā)帖時間:15年9月12日

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我現(xiàn)在用DF 64位,不能用AE插件和自身32位插件了,只有SpeedSix一個插件能用,也就是說裸軟件了!我問一下,沒插件怎做鏡頭光斑,怎做掃光,怎做運動模糊。。。。。!
最常用的都不能用了,64位有啥鳥用!。!氣糞。。。。。。!

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3樓:119682165001 留言時間:15年9月12日

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或者很簡單,合AE一樣,平面性的東西可以放3維空間合成,打開攝像機(jī)的motion Blur也一樣。 如果你沒有向量空間的信息的話。

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2樓:雲(yún)端 留言時間:15年9月12日

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SpeedSix里面有個掃光的接點

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