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3dMAX動(dòng)畫

3dMAX動(dòng)畫

包含4節(jié)視頻教程

3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫!

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COMBUSTION 三維功能探討原創(chuàng)視頻教學(xué)(一 )

關(guān)注:730 留言:0 樓主:xiao3D 發(fā)帖時(shí)間:15年9月10日

xiao3D

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xiao3D

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? combustion 中可以以單層的形式導(dǎo)入高像素的 RPF 格式的文件, 或者將場景中的每一個(gè)對象作為**層的形式導(dǎo)入,或者以包含**的層的嵌套合成物的形式導(dǎo)入。

? RPF 格式文件中的層具有正常的層同樣的屬性:它們可以被轉(zhuǎn)換,放大縮小,制作成動(dòng)畫等等,它們同樣可以被應(yīng)用上各種各樣的效果。
? 應(yīng)用 Show G-Buffer 操作檢查 RPF 格式文件的 G-Buffer 通道。 該通道包括: Z Depth, Object ID, Material ID, UV Coordinates, 以及 Normal。
? 使用 Texture Map 操作將場景中的紋理用其它的腳本文件來替換。
? 如果你將導(dǎo)入的 RPF 格式文件作為單個(gè)層, 你可以使用 G-Buffer Object Selection 或者G-Buffer Material Selection 操作選擇**的對象。
? 激活某一層的 3D Depth 選項(xiàng)激活 RPF 格式文件的三維空間屬性。以便可以和視頻文件進(jìn)行 Z composited 操作。
這原來是一個(gè)PDF教學(xué),我把他做成了視頻的,希望能幫助一些想學(xué)CB的人,老鳥就別看了。

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