包含8節(jié)視頻教程
zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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![]() 嘗試了一下用hair曲線創(chuàng)建線性IK控制面片頭發(fā),效果還可以,但如果在曲線點上創(chuàng)建cluster,曲線根據(jù)動力**動的時候cluster是不跟隨曲線運動的,有沒有辦法能實現(xiàn)曲線上的cluster在曲線根據(jù)動力**動時也會跟隨曲線上的點進行運動,同時可以控制曲線的變化呢? 贊0 踩0 |
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![]() 這個問題,用普通的方法是會循環(huán)的。 贊0 踩0 |
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![]() 簇蒙皮在骨骼上 贊0 踩0 |
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![]() HZmultObjCreaterHZV1.0 贊0 踩0 |
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