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Maya材質(zhì)

Maya材質(zhì)

包含14節(jié)視頻教程

從零基礎(chǔ)開始講解maya強大的材質(zhì)編輯。包括uv、貼圖技術(shù)、各種材質(zhì)疊加,還有手繪材質(zhì)貼圖等技術(shù)!

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Maya 2011 表情綁定

關(guān)注:1387 留言:3 樓主:sfgw4fg3 發(fā)帖時間:15年9月9日

sfgw4fg3

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AdvancedSkeleton_v3.6 for Maya 2011 新增的表情綁定功能讓我興奮不已,但是,在學(xué)習(xí)過程中,發(fā)現(xiàn)HELP的說明省了好多個字,上網(wǎng)也找不到相關(guān)教程。于是只好自己研究,憑著以前使用Anzovin.The.Face.Machine的經(jīng)驗,進展還順利,但是,最后還是有些許沒問題沒能攻克,在此希望和我一樣對此插件感興趣的志同道合之士幫忙看看,一起研究研究,互相進步。
(目前存在問題:點擊創(chuàng)建后,眼睛和嘴部都沒生成相應(yīng)的控制器)

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4樓:ghbnty 留言時間:15年9月9日

ghbnty

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ADV3.6版的表情系統(tǒng)還不成熟。3.7版可以完美實現(xiàn)了,我測試成功。

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3樓:北京光影互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司 留言時間:15年9月9日

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你這個模型,用Anzovin.The.Face.Machine效果是可以的,Anzovin.The.Face.Machine的原理與它的不一樣,嚴謹多了,但是adv的骨骼那是無法超越了。做得太完美了

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2樓:深圳市游騎兵信息科技有限公司 留言時間:15年9月9日

深圳市游騎兵信息科技有限公司

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認真研究過,還不成熟,放棄最好,表情裝配無論怎么發(fā)展,最終都是要靠手動的,一切的插件,都靈活性太差,做畢業(yè)設(shè)計還行,實際應(yīng)用還是很難的

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