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Maya動(dòng)力學(xué)

Maya動(dòng)力學(xué)

包含11節(jié)視頻教程

Maya動(dòng)力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。

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Maya 2012骨骼綁定問題

關(guān)注:1065 留言:0 樓主:vjr5t4544 發(fā)帖時(shí)間:15年9月8日

vjr5t4544

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大家好,我最近在學(xué)習(xí)這個(gè)Maya機(jī)械角色建模教程,前面的機(jī)器人都是先建一半的,然后利用Duplicate Special實(shí)現(xiàn)機(jī)器人對(duì)稱的另一半,現(xiàn)在到骨骼綁定存在問題,機(jī)器人的左手的一步一步建模出來的,然后對(duì)左手進(jìn)行Group操作,再進(jìn)行Duplicate Special,操作完后,的確是出現(xiàn)右手,但是在Outliner視圖中查看可以看到左右手兩個(gè)Group,但是這個(gè)兩個(gè)Group下的模型部件是同一份的,對(duì)左右手進(jìn)行骨骼創(chuàng)建之后,把左手實(shí)現(xiàn)綁定蒙皮之后,右手就不能再綁定蒙皮了,因?yàn)樗麄兪峭环菽P偷,即使我取消組,還是會(huì)出現(xiàn)transform1組和transform2組,這兩個(gè)組下都是同是左手的模型。這是我現(xiàn)在遇到的問題,我是跟著視頻一步一步做的,但是視頻的教程在骨骼綁定是就沒有問題,他選擇左手時(shí),右手不會(huì)被選擇到,但是我這里是Duplicate Special,選擇左手某個(gè)部件,右手對(duì)應(yīng)的部件也會(huì)選擇到,請(qǐng)問這個(gè)問題怎么解決,再說明一下,我是按照視頻一步一步做的,謝謝大家!

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