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Maya動(dòng)力學(xué)

Maya動(dòng)力學(xué)

包含11節(jié)視頻教程

Maya動(dòng)力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。

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骨骼蒙皮后導(dǎo)出skn文件錯(cuò)誤怎么辦?

關(guān)注:1193 留言:1 樓主:sunbuo1234001 發(fā)帖時(shí)間:15年9月8日

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我想要修改英雄聯(lián)盟的游戲人物,在修改蠻王Tryndamere時(shí)發(fā)現(xiàn)他的骨骼中有一段名為weapon下面還有兩個(gè)連接的joint,如果選中了這一段骨骼,蒙皮后就無法導(dǎo)出skn,如果不選中,相關(guān)部位模型就會(huì)嚴(yán)重變形,這是一段單獨(dú)的骨骼,在別的骨骼上把這段模型權(quán)重刷最大的方法似乎又不妥。
實(shí)在是試了好久都找不到辦法,請(qǐng)問有沒有人可以幫忙看看呢?

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2樓:臭草莓 留言時(shí)間:15年9月8日

臭草莓

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