包含6節(jié)視頻教程
這是目前為止最好的高級動畫教程,和暴雪美工一起學習制作星際爭霸片頭動畫,學習制作重金屬質(zhì)感的三維動畫,做出酷酷的讓人震撼的動畫鏡頭。還等什么呢?
![]()
|
![]() ![]() 首先我們使用腳本創(chuàng)建一個足球(工程文件)。(圖01) ![]() 圖01 把足球隱藏起來,然后創(chuàng)建一個Box。(圖02) ![]() 圖02 展開這個Box的UVmap。然后在二維程序繪制它。(圖03) ![]() 圖03 然后再給它添加一個Turbosmooth工具,讓這個Box有足夠的圓滑,看起來像一個球體。(圖04) ![]() 圖04 再添加一個Spherify修改器,并把Percent值調(diào)整為100,主要是為了讓它看起來更像一個球體。(圖05) ![]() 圖05 再添加另一個Turbosmooth工具,當然這個的參數(shù)設置與之前的有稍微的不同。(圖06) ![]() 圖06 把隱藏的高模足球顯示出來,然后對它進行縮放與低模球體進行匹配。讓這兩個球體盡量重合在一起,為的就是得到正確的法線貼圖。(圖07) ![]() 圖07 然后我們需要做的就是選擇球體并打開它,然后按一下渲染按鈕將其紋理渲染出來。點擊選擇按鈕,選擇足球,然后把紋理應用給它。(圖08) ![]() 圖08 在球體上再添加一個映射修改器。首先我們點擊重置按鈕,然后把Amount值調(diào)整為0.5,讓它有足夠大的cage。(圖09) ![]() 圖09 在渲染到紋理的對話框中,單擊添加,并從列表中選擇NormalsMap。(圖10) ![]() 圖10 ![]() 我知道對你們中的一些人,這個貼圖可能會比較過于大,但是我卻得到了一個非常棒的結(jié)果,尺寸為4096*4096的法線貼圖。當然你也可以選擇一個較小的值,但是可能你得到的貼圖會有一些變形。點擊渲染按鈕,慢慢的等待最后的烘焙結(jié)果。(圖11) ![]() 圖11 最終的結(jié)果應該是向下面的樣子。如果由于一些未知原因,你的貼圖可能看起來會有一些瑕疵,這可能是因為你的參數(shù)值調(diào)節(jié)的有一些小。在這種情況下,我們可以再把參數(shù)值加大一些再進行渲染就好。(圖12) ![]() 圖12 打開材質(zhì)編輯器,點擊凹凸貼圖凹槽,選擇Normal Bump,點擊一下Normal按鈕和選擇生成法線貼圖。并提高默認的凹凸值為100。然后把它應用到球體上,同時可以把高模的足球刪除或者隱藏起來,因為我們不再需要它了。您現(xiàn)在應該有一個低模的球體。(圖13) 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP