包含5節(jié)視頻教程
這個系列是游戲美工的必學課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
![]()
|
![]() 1、3dmaxr3中有沒有標注尺寸的工具啊? 答:在3dmax里沒有專門的標注尺寸這個工具,但是當你畫每一項物體它都出來相關(guān)的一些參數(shù),這不就代替了尺寸的標注,何況在這個軟件中也沒必要去標注他的尺寸呀! 2、小弟用慣了CAD,最近開始學習3DMAX這個軟件,可是總覺得3DMAX這個軟件畫出來的圖沒有CAD那么精確,因為我畫的是機械圖,所以和實際尺寸最好是一樣的,不知道用過這個軟件的高手有什么看法? 答:在CAD中畫的模型必須特別精確,導入3D后才能正常使用,否則導入后則是四不象。CAD主要用于工程設(shè)計,3D主要用效果圖展示。 3、為什么把CAD的文件導入到3DMAX后,都變成的一個整體了,鼠標點一下就把剛導入圖形全都選種了,有沒有什么工具能把一個整體的圖形給炸開。 答:這是正常的,3DMAX把它作為一個組處理了。要解決這個問題要注意在導入CAD文件的時候,注意彈出的對話框,其中有每一層作為一物體,有同一顏色作為一物體。這樣你在CAD中作圖就要有這種準備。把需要分開的物體用不同的層或不同的顏色等。 4、我用的是3DMAX4.0漢化版可怎么也找不到堆棧編輯器(creatstrack)在哪里? 答:MAX4的修改堆在面板是找不到的,要右擊修改面板中顯示的物體,你已用了的修改命令就有了,且和老版的用法一樣。 選中物體,用鼠標右鍵,點擊有個菜單,在這個菜單里面自己找吧。 5、二次布爾運算如何做?怎么經(jīng)常出錯? 答:進行布爾運算的時候,如果你想進行2次布爾運算,應(yīng)該在第1次布爾運算后,返回上一級,進入次物體編輯面板,選擇次物體級,進行2次布爾運算在布二運算中,你是說想在一個盒子上挖二個洞?你在布二完第一個洞時點一點視窗,讓它恢復后,再選中物體去布二第二個物體,如一下子同時布二兩個物體,當然不可能了。 6、為什么我用Fit做出來的模型總不是我預想的樣子? 答:也許x.y軸的放樣物體搞反了,調(diào)過來試試。 7、請問怎么用4.0版本制作樹木? 答:畫出樹的造型在貼圖時使用凹凸貼圖,不過最后效果與貼圖材質(zhì)有關(guān)。大面積地做的話,最好找個插件,貼上透明貼圖和圖案,就成了。 8、我經(jīng)常用3d畫建筑效果圖,但這一次需要畫幾座山連在一起的規(guī)劃鳥瞰圖,不知用什么方法對山的建模教準確,較方便快捷? 答:可以用CONPOUNTOBJECT里的TERRAIN做。山的制作可以拿修改面板里的置換做,即displace。也可用NOISE編輯物體成形。 10、想把圓柱體的段數(shù)增加,因為進行大的扭曲時,它會變形,不圓滑,而系統(tǒng)只能提供200段,還能不能改 答:請換一種方式!放樣!也可以做一圓柱,段數(shù)為200,而后復制N個(你的機器跑得動的話)接起來統(tǒng)一用彎曲效果即可,也可把第一個變?yōu)镋ditableMesh,把N個復制的Attach給第一個即可,如變NB應(yīng)該可以更快些! 11、為什么我的MAX沒有門和窗的選項? 答:從3。0版本后就沒有了門和窗的直接建模工具了,其實這二樣東西很容易用普通建模而成。 12、我在用方體和球形做布爾運算后為什么參數(shù)不能改變了呢? 答:進行布爾運算后不能修改參數(shù)很正常。 13、BAND。我不會用這個命令?刂撇缓。 答:用BEND時,必須把它的分段數(shù)調(diào)高些,另外還要選擇以哪個軸來旋轉(zhuǎn)。 14、如何將我所制作的線段轉(zhuǎn)換成NURBS曲線? 答:你在要轉(zhuǎn)化為NURBS的線段上點擊右鍵,便可以見到轉(zhuǎn)化為NURBS的命令。點擊一下就行了。 15、我建立了nurbs曲線,但我不知如何找nurbs工具箱? 答:你只要在視圖中建一個nurbs,然后點擊修改面板就可以找到NURBS的工具箱了。 16、我想做一個旋轉(zhuǎn)的樓梯怎么做? 答:用陣列復制,注意在X,Y,Z軸上設(shè)置位移,旋轉(zhuǎn)參數(shù)。 17、請問怎樣在3dmax中輸入中文?文字怎樣變成立體的? 答:切換輸入法唄!如可輸入英文不可以輸入中文,那是字體文件的事。要變?yōu)榱Ⅲw的,用倒角最直接! 18、怎樣才能在3D中做出由大到小的字呢? 答:建模,要用到4x4x4。動畫?用animate動畫功能,第一幀一個參數(shù),最后一幀變個參數(shù)(小一點)就行了。 19、我建立了曲線,可仍然找不到nurbs工具箱。 答:首先把你曲線轉(zhuǎn)成NURBS曲線。再點擊修改命令面板.有工具箱。 20、在3dsmax中做出來的東西都不是很光滑的,請問用什么方法能使其光滑? 答:把物體的面設(shè)多一些就好了;蛘哂胹mooth修改器也行。 想要更多3Dmax學習的資訊,請加群438446911 內(nèi)有新手教程 贊0 踩0 |
![]()
|
![]() 3dmanx2012中文版,自己設(shè)置的快捷鍵用不了,期望能出個3dmanx快捷鍵設(shè)置的基礎(chǔ)視頻。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP