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霜之哀傷

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霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!

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3dmax基礎(chǔ)教程:“組參數(shù)”卷展欄

關(guān)注:1600 留言:0 樓主:小肥狼 發(fā)帖時(shí)間:15年7月27日

小肥狼

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3dmax基礎(chǔ)教程--“組參數(shù)”卷展欄 (Cloth)

選擇對(duì)象。“修改”面板 “修改器列表”“對(duì)象空間修改器”“Cloth”修改器堆棧 高亮顯示“組”子對(duì)象層級(jí) 在視口中,選擇頂點(diǎn)。“組”卷展欄 單擊“生成組”“編組參數(shù)”卷展欄

 選擇對(duì)象。“修改”面板 “修改器列表”“對(duì)象空間修改器”“Cloth”修改器堆棧 高亮顯示“組”子對(duì)象層級(jí) “組”卷展欄 在“組”列表中,高亮顯示現(xiàn)有組的名稱。“編組參數(shù)”卷展欄

在使用“創(chuàng)建組”在頂點(diǎn)選擇上創(chuàng)建至少一個(gè)組之后,系統(tǒng)將會(huì)顯示“編組參數(shù)”卷展欄。此后,在“組”卷展欄列表中突出顯示組,以便在“編組參數(shù)”卷展欄中顯示和編輯組的設(shè)置。

界面

“約束參數(shù)”組

如果當(dāng)前高亮顯示的組未被指定(即,并非約束),則此組中的控件不可用。

啟用

啟用之后,可使用此組框中的其余設(shè)置,為“組”卷展欄的組列表中的當(dāng)前組指定約束。

將約束類型設(shè)置為軟。軟約束在頂點(diǎn)之間使用彈簧。關(guān)閉之后,約束為硬性。約束類型“節(jié)點(diǎn)”、“曲面”、“保留”、“拖動(dòng)”和“模擬節(jié)點(diǎn)”既可為硬也可為軟。Cloth、組和力場(chǎng)約束始終為軟。

ID

使用材質(zhì) ID 將組附加到對(duì)象。此選項(xiàng)僅適用于“曲面”和 Cloth 約束。如果創(chuàng)建或初始化約束時(shí),布料頂點(diǎn)不在三角形上,則該約束將創(chuàng)建到具有所需材質(zhì) ID 的最近三角形的中心。這意味著可能會(huì)將多個(gè)頂點(diǎn)約束到同一個(gè)三角形的中心。此時(shí)只應(yīng)使用軟選擇。硬約束將所有布料頂點(diǎn)拉到該三角形的同一點(diǎn)上,這看起來會(huì)相當(dāng)奇怪。

補(bǔ)償

約束組以及其約束對(duì)象或目標(biāo)與對(duì)象之間的距離變化。在啟用 Rel 的情況下默認(rèn)值為 1.0(請(qǐng)參見下文)。這樣可以設(shè)置約束的組,以保持其與目標(biāo)對(duì)象的原始距離。設(shè)置為 0.0 后,該約束力求將與目標(biāo)對(duì)象的距離設(shè)置為零。

來源:http://www.silucg.com/cg/a/3dmaxpeixun/jichu/201502113954.html


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