包含3節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是材質(zhì)繪畫(huà)的基礎(chǔ)!也是一個(gè)很好的實(shí)例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細(xì)致的皮膚紋理。連每個(gè)毛孔都可清晰可見(jiàn),感謝朱峰社區(qū)提供的教程!
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![]() 一、2DMAPS(2D貼圖)共七種
雖然是程序紋理,但仍屬于平面貼圖,需要配合UVW坐標(biāo) 1. Bitmap 位圖(使用非常多) 從MAX外部直接調(diào)入圖像的貼圖。 2. Checker棋盤(pán)格貼圖(使用很多) 用黑白相間的格子構(gòu)成。 3. Combustion 一種連接MAX與Combustion的特殊貼圖。 4. Gradient 漸變貼圖 產(chǎn)生三種顏色的漸變效果。 5. Gradient ramp梯度漸變貼圖 可以自定義漸變的色級(jí)和漸變方式的貼圖。 6. Swirl漩渦貼圖 可以產(chǎn)生漩渦效果的貼圖,常用于表現(xiàn)水和空間扭曲。 7. Tiles平鋪效果貼圖 產(chǎn)生上下連續(xù)的平鋪圖案,制作地板,磚等效果。
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