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寶箱

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打造一款屬于你的寶箱吧,這里將會講解建、uv、材質(zhì)繪畫等全套網(wǎng)游道具制作技術(shù)。簡單而且高效的制作出屬于你的游戲物品吧!

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《我叫MT》

關(guān)注:1148 留言:0 樓主:877088934@qq.com 發(fā)帖時間:15年7月16日

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最近小編身邊不少人在玩《我叫MT》,這究竟是怎樣的游戲刮起了一陣狂風(fēng),就讓小編來知識普及一下。《我是MT》其實是一種卡牌游戲,很多玩家都比較喜歡玩卡牌類的手游,相對來說卡牌類的手游需要花更多的智力,需要我們動腦!

比較知名的卡牌有《MAGIC》《游戲王》《口袋妖怪》《魔獸世界》《智龍迷城》,而國內(nèi)最近比較火的卡牌游戲有《武俠Q傳》《大掌門》《我叫MT》《龍之逆襲》《魔卡幻想》《百萬亞瑟王》。

卡牌是設(shè)計,不只是繪畫?ㄅ婆c插畫有一定的區(qū)別,卡牌具有功能性與交互性,而插畫師一種畫面的表達?ㄅ朴螒蛑谱餍枰獜耐婕业男睦沓霭l(fā):榮耀、目標(biāo)、互動、驚喜與刺激,玩家玩游戲就是希望在游戲中能有追求一種驚喜與刺激,通過與各種玩家之間的互動,以獲得某種榮耀(龍的牌都會是高級卡牌,一直是玩家追求的目標(biāo))或升級來滿足現(xiàn)實生活的空虛,在游戲中能感到驚喜、驚艷、意想不到的震撼,會讓玩家感到更刺激。

優(yōu)秀的卡牌一定是有張力的,有內(nèi)容有情節(jié)的畫面在玩家看到第一眼就會留下深刻的印象,下面就讓我們一起欣賞一些優(yōu)秀的卡牌。

如何制作吸引人眼球的卡牌呢?

卡牌通常是一個主體角色,所以他一定是出現(xiàn)在畫面中間,角色的重點和亮點一般在頭部附近,畫面表現(xiàn)上我們也要做到突出重點沖突,煙、光、塵土可以幫助我們做到塵土分明、突出重點。

游戲經(jīng)常要突出角色的特色部分,比如武器、怪獸的頭等,這時其實是對構(gòu)圖的一個考驗,現(xiàn)今的卡牌游戲更注重交互性,所以角色最好看向觀眾,廣角可以使畫面更有張力,而且配合動畫和特效能做到出鏡感最好了。

最后也是最關(guān)鍵的部分,卡牌游戲的載體即終端,制作好卡牌以后我們還需要審視圖像在游戲內(nèi)的效果(物體在環(huán)境里面由近及遠,最先消失的是細節(jié)、再次是輪廓、最后是色彩),依照此法則多次嘗試。

源自:http://www.siluyouxi.com/game/px/meishu/sz/599.html

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