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高端角色人物制作

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郁悶的zbrush映射材質(zhì)!!

關(guān)注:2620 留言:2 樓主:qwedsatv 發(fā)帖時(shí)間:10年11月28日

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請(qǐng)問(wèn)ZB里我模型做好了怎么上不去材質(zhì)?我分解UV了,也新建立一張貼圖了?怎么在點(diǎn)drop now進(jìn)入后調(diào)入我做好的紋理圖片怎么畫沒(méi)上模型上面去!急!望大家老師和高手們幫幫忙。。!

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3樓:qwedsatv 留言時(shí)間:10年11月29日

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zbrush是無(wú)法畫貼圖的,他繪制的是頂點(diǎn)顏色,然后把頂點(diǎn)顏色復(fù)制到貼圖上,是這樣的流程。

所以在繪制的時(shí)候在上面筆刷里面點(diǎn)上m,把a(bǔ)dd去掉,這樣是刷顏色的模式

然后選擇顏色刷就行。

刷好后把顏色復(fù)制到材質(zhì),導(dǎo)出材質(zhì)即可

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2樓:qwedsatv 留言時(shí)間:10年11月28日

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要不把你們給模型畫紋理的過(guò)程給我說(shuō)下看我是不是那一部錯(cuò)過(guò)了,謝謝先!

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