包含27節(jié)視頻教程
這是市面上最難找的高級(jí)教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過(guò)多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來(lái),并且為她蒙皮做動(dòng)畫(huà)等等!
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![]() 游戲3D建模師是時(shí)下熱門(mén)職業(yè)之一,很多人都知道,建模是游戲設(shè)計(jì)中最重要的環(huán)節(jié),它的工作量幾乎占整個(gè)模型制作的70%。 你玩游戲嗎?想了解游戲角色建模嗎?別急,小編帶你認(rèn)識(shí)游戲建模。 01 游戲角色的誕生 游戲里的人物、動(dòng)物、怪物等活著的生命體,游戲角色模型設(shè)計(jì)師,需要根據(jù)游戲原畫(huà)師給出的原畫(huà) 設(shè)計(jì)稿,設(shè)計(jì)出相應(yīng)的三維模型,所以需要對(duì)人體結(jié)構(gòu)、生物體結(jié)構(gòu)有相當(dāng)?shù)牧私,還要熟練操作三維制作軟件。 02 3D游戲建模要求 游戲角色建模要求對(duì)美術(shù)有一定的基礎(chǔ),需要特別了解人體組織結(jié)構(gòu),但是由于人體或者常規(guī)的動(dòng)植物體的組織結(jié)構(gòu)是相同的,所以 3dmax 游戲角色建模是可以熟能生巧的,盡管進(jìn)入的門(mén)檻或者不低,對(duì)于每月任何基礎(chǔ)的同學(xué)來(lái)說(shuō),會(huì)有些吃力,但是后期上手熟練之后,就會(huì)省力許多。 對(duì)于想學(xué)這行但是零基礎(chǔ)的人來(lái)說(shuō),沒(méi)有基礎(chǔ)前期是會(huì)有點(diǎn)學(xué)得慢,但學(xué)到了一定基礎(chǔ)之后,只要你能多練,那么每個(gè)人的起跑線都是一樣的了。 03 游戲建模必備三大軟件 1 Maya,即Autodesk Maya 是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。 2 PS,即Photoshop 是由Adobe Systems開(kāi)發(fā)和發(fā)行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。 3 Zbrush 高模的誕生軟件,對(duì)于這個(gè)神一般的軟件,用zb做人物也不錯(cuò),但是難度不小,平時(shí)多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫(xiě)真來(lái)把控不同姿勢(shì)的人體肌肉變化,多多操作,多學(xué)習(xí)。 寫(xiě)在最后:萬(wàn)丈高樓平地起,萬(wàn)事都要靠自己,無(wú)論是學(xué)習(xí)什么知識(shí),都是要靠自己的努力和一步一個(gè)腳印走出來(lái)的。失敗不足以打倒我們,打倒我們的是我們給自己找的諸多借口。很多人還沒(méi)開(kāi)始學(xué)就已經(jīng)開(kāi)始退縮,甚至抱怨自己沒(méi)有時(shí)間。害怕自己學(xué)不會(huì),沒(méi)有堅(jiān)持下去的動(dòng)力。要知道學(xué)到的知識(shí)是自己的,機(jī)會(huì)是留給有準(zhǔn)備的人的,一個(gè)人如果想要做成什么事情,應(yīng)該是全心的去努力,為自己定下的目標(biāo)付出全部。這樣的人才會(huì)在成功的路上越走越遠(yuǎn)。 作為從事3D游戲建模多年的老司機(jī),整理了不少學(xué)習(xí)資料,每天晚上都會(huì)開(kāi)設(shè)游戲建模直播課,課程會(huì)講到3D Max以及Zbrush軟件的使用以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴,可以添加扣群: 711135475,領(lǐng)取海量游戲建模學(xué)習(xí)資料。 熱愛(ài)游戲建模
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