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3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫!
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![]() 3D建模軟件普遍存在于我們的日常的學(xué)習(xí)和工作中,但是高校基本不開設(shè)軟件類課程。 在真正的工作中,我們才發(fā)現(xiàn)在學(xué)校自學(xué)的那點(diǎn)軟件基礎(chǔ)完全不夠用,甚至連基本的軟件知識(shí)都不清楚。 所以今天,我們對(duì)幾款超好用的3D建模軟件進(jìn)行全科普,想要學(xué)好軟件的你千萬別錯(cuò)過▼ 01 軟件名稱:3DS MAX、Maya 適配專業(yè):動(dòng)畫、游戲、室內(nèi)設(shè)計(jì) 提到3D建模軟件,很多人第一反應(yīng)都會(huì)想到3D MAX和Maya。 Maya被視為CG的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常復(fù)雜,需要時(shí)間來學(xué)習(xí)。 Maya擅長(zhǎng)建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭發(fā)、實(shí)體物理、布料、流體模擬和角色動(dòng)畫。 3ds Max是PC專用3D計(jì)算機(jī)圖形程序,用于電視和電影制作,以及建筑和產(chǎn)品的視覺化。 目前國(guó)內(nèi)的游戲、室內(nèi)建筑等方面,應(yīng)用3Ds MAX的人較多,國(guó)外特別是美國(guó),主要做動(dòng)畫和游戲用Maya。 Maya在動(dòng)畫、游戲影視方面上下游對(duì)接的流程上,兼容性高于3Dmax。 02 軟件名稱:Alias 適配專業(yè):工業(yè)設(shè)計(jì) Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常強(qiáng)大的功能,其最大的優(yōu)點(diǎn)是精度高,可以創(chuàng)建復(fù)雜的曲面,因此主要應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,尤其是汽車、航空航天一類有大量曲線外形且對(duì)精度有高要求的產(chǎn)品。 目前這款軟件并未得到廣泛應(yīng)用,較高的學(xué)習(xí)難度也成為制約這款軟件被廣泛應(yīng)用的原因之一。 03 軟件名稱:Cinema 4D 適配專業(yè):視覺、平面設(shè)計(jì) Cinema 4D在運(yùn)動(dòng)圖形、可視化和插圖領(lǐng)域運(yùn)用很廣,整體穩(wěn)定性和上手性佳。 C4D的參數(shù)化建模工具通常非常好,最新版本還引入了體積建模。 04 軟件名稱:Rhino Rhino,又稱犀牛,是NUBRS曲面建模的軟件,功能齊全價(jià)格實(shí)惠,對(duì)用戶友好;很多工作室使用Rhino完成產(chǎn)品設(shè)計(jì)。 作為近年來在工業(yè)、建筑等領(lǐng)域最流行的軟件,Rhino的建模思路十分自由。 另外,這款軟件目前在國(guó)內(nèi)有著比較廣泛的使用度。 如果只是渲染效果圖,組合Keyshort渲染就足夠用了。 05 軟件名稱: Blender 適用專業(yè): 動(dòng)畫、游戲等 可以傳統(tǒng)polygon建模,進(jìn)行簡(jiǎn)單雕刻,為很多概念設(shè)計(jì)師提供軟件支持。 有2D繪圖轉(zhuǎn)3D模型的功能,重點(diǎn)它是個(gè)開源軟件,免費(fèi); 工作區(qū)讓你可以快速進(jìn)入諸如雕刻,紋理噴繪或者運(yùn)動(dòng)跟蹤。也可以自定義自己的工作區(qū),讓你的工作更有效率。 同時(shí)擁有三維和二維的合作能力,使創(chuàng)作更便捷。 Grease Pencil已經(jīng)不僅僅是畫線工具了,它已經(jīng)成為Blender的一個(gè)物體,擁有強(qiáng)大的筆刷和工具。 06 軟件名稱:ZBrush ZBrush是一個(gè)獨(dú)立的雕塑和建模應(yīng)用,功能十分強(qiáng)大,最出名的功能是各類數(shù)字雕刻,常用在游戲影視行業(yè); ZBrush還可以用來創(chuàng)建UV貼圖和繪制紋理,藝術(shù)家可以用服裝和道具來制作整個(gè)人物,準(zhǔn)備渲染。 ZBrush是想要3D打印玩具和人偶的藝術(shù)家的一個(gè)熱門的選擇,也有專門針對(duì)3D打印的工具。 很多同學(xué)在學(xué)習(xí)軟件之初,都會(huì)想挑一個(gè)功能最強(qiáng)大的軟件,企圖以此解決日后在建模中遇到的所有問題。 實(shí)際上,所有建模軟件都是為各自行業(yè)的最終產(chǎn)品所服務(wù),會(huì)有相對(duì)明確的針對(duì)性與適配性。 軟件只是輔助同學(xué)們完成效果的重要方式,最重要的是使用這些軟件的人,有獨(dú)一無二的設(shè)計(jì)思維。 作為從事3D游戲建模多年的老司機(jī),整理了不少學(xué)習(xí)資料,每天晚上都會(huì)開設(shè)游戲建模直播課,課程會(huì)講到3D Max以及Zbrush軟件的使用以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴,可以添加扣扣群:711135475領(lǐng)取海量游戲建模學(xué)習(xí)資料。 熱愛游戲建模
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