包含5節(jié)視頻教程
本系列包含Unity3D介紹、Unity3D導出人物、Unity3D導出場景、Unity3D導出動作、游戲測試最終完成一個簡單的游戲。是一套非常完整的Unity3D游戲制作教程。
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![]() 大家在設計規(guī)劃項目的過程中往往需要對道路橋梁進行單獨的建模,傳統(tǒng)的建模方法是借助AutoCAD或者是3dmax軟件等手工建模方法,其必定是大大耗費人力物力,嚴重拖累我們的項目進程。 一套完全顛覆傳統(tǒng)的道路、橋梁。路牙、護欄、等交通設施與河流自動構建模型的技術,只需要通過內(nèi)建參數(shù)化道路,只需修改數(shù)值就能自動調整地形上的道路樣式與細節(jié)表現(xiàn)。使用這套技術可以快速創(chuàng)建出道路、河流系統(tǒng),以及道路旁的各種附屬物,只需要簡單的修改參數(shù)就可以添加這些模型,創(chuàng)建過程簡單、快速、高效。構建的道路模型與地形緊密貼合,不會出現(xiàn)閃面、重面現(xiàn)象,貼圖自然不突兀。 從根本上幫助廣大三維設計師從痛苦的建模工作中解脫出來,大大節(jié)省了時間,提高了建模效率,而且模型精度較其它方式建模要高得多,極大的縮短我們的工期、加快我們的項目進度。 具體視頻請點擊:www.bestterrain.cn 贊0 踩0 |
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