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天光入口是不是存在bug?
我的DSMAX,VRAY.,卻是怎么調整就是亮,死白死白的,參 Θ2851
max總是這樣出問題,未響應
換個版本,只能重新打開多保存 Θ1475
MAX卡死"3ds max application未響應"
把顯卡驅動重新驅動一下自定義首選項視口配置驅動程序換一個驅動程 Θ3208
問題1;制作t-34坦克炮塔時出現(xiàn)的問題
你是不是哪里弄錯了,老師講得很清楚,不熟悉反復看幾遍嘗試幾次, Θ1284
問題1;制作t-34坦克的問題
是啊,肯定軸還是什么沒選好吧?視頻講的很清楚的,我一試就OK了 Θ1045
在烘焙法線貼圖的時候為什么會出現(xiàn)噪點
高模不用uv低摸uv展開好,然后加投影修改器把高模套上然后烘培 Θ9664
ZBrush設計制作小怪獸之KeyShot
上篇文章ZBrush設計制作小怪獸教程,我們已經(jīng)學會了使用ZB Θ3388
問題2制造t-34坦克時炮塔問題
為什么t-坦克炮塔點與點之間的距離怎么這么遠該怎么調?哪手動該 Θ646
制作小狗時的問題1(1)
為什么特殊復雜命令軸應用是不對的?改成實例的方式復制。下面縮放 Θ678
制作小狗的問題2
為什么特殊復雜命令軸應用是不對的?改成實例的方式復制。下面縮放 Θ675
問題:3ds max制作box問題
坐標軸上有坐標,看坐標就知道了 Θ1576
溫州甌北華城住宅--楊洋設計
Θ1227
頭發(fā)模型渲染的問題
用默認掃描線渲染器,重新生成一個頭發(fā)試試實在不行給個材質 Θ1628
VRay打燈后渲圖都是噪點
把燈光刪除重新做一遍看看 Θ2129
LOL大嘴模型制作過程視頻
軟件:DmaxLOL大嘴模型制作視頻學習地址:大嘴視頻學習地址 Θ1000
制作t-34坦克時出現(xiàn)的問題1 (4)
創(chuàng)建一個差不多大的盒子。然后看看右邊修改面板,尺寸是多少 Θ678
問題 制造t-34坦克時炮塔問題
手動調整每個點。 Θ722
制作小狗時的問題1
旋轉下面,縮放,右邊三個框改第三個 Θ736
在查看模型的時候是平滑的,而渲染出來之后卻是這么硬的?
可以了,謝謝水銀管理員 Θ2697
圖像渲染時會看到物體內(nèi)部剖面
可以了,哥謝了。不過就覺得好奇怪,我沒有去翻轉法線,居然還需要 Θ780
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