朱峰社區(qū)
3dmax論壇
maya論壇
zbrush論壇
silo論壇
udk論壇
unity3d論壇
MotionBuilder論壇
vue論壇
Unfold3d論壇
UVLayout論壇
PolyBoost論壇
UVMaster論壇
xNormal論壇
face robot論壇
springmagic論壇
PhotoShop論壇
Mari論壇
BodyPaint論壇
AutoCad論壇
DeepPaint論壇
Flash論壇
sai論壇
vray論壇
HyperShot論壇
mentalray論壇
Illusion論壇
FumeFX論壇
Krakatoa論壇
RayFire論壇
RealFlow論壇
houdini論壇
afterburn論壇
Thinking Particles論壇
AE論壇
nuke論壇
ComBustion論壇
Vegas論壇
Premiere論壇
edius論壇
maya操作出現(xiàn)的問題
一般是右鍵按住,shift+右鍵,ctrl+右鍵,另外鼠標(biāo)搭在 Θ890
佛祖心中留
本節(jié)課從一個(gè)球體到佛頭,基于佛頭的結(jié)構(gòu)相對(duì)實(shí)體人頭簡(jiǎn)單一些,作 Θ1407
一個(gè)關(guān)于蒙皮的初級(jí)問題
看引擎支不支持一個(gè)模型貼多張材質(zhì)。如果支持,那就隨便了。不用糾 Θ1439
MD安裝之后只能在斷網(wǎng)的情況下使用嗎?
應(yīng)該是沒破解 Θ1410
3dmax激活不成功
按照安裝提示安裝打開軟件打開注冊(cè)機(jī)到輸入的那一步點(diǎn)path提示 Θ1593
有關(guān)realflow提示說磁盤滿了的問題
緩存文件很占地方的,一個(gè)文件就好幾百m Θ1243
有關(guān)realflow磁盤滿了的問題
看一眼設(shè)置里面。緩存的設(shè)置 Θ1208
有關(guān)realflow導(dǎo)入sd模型太大的問題
我建議你還是把模型在dmax中比例調(diào)整好,然后再導(dǎo)出,不同軟件 Θ2381
Zbrush影視模型公開課
Zbrush影視模型公開課http://www.egteach Θ1861
壹技CG直播
Zbrush影視模型公開課http://www.egteach Θ696
有關(guān)導(dǎo)入realflow的obj物體坐標(biāo)軸調(diào)節(jié)問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:max中重置變換,然后把坐標(biāo)軸調(diào)整一下 Θ2990
xnormal安裝問題
這是一個(gè)轉(zhuǎn)碼器,裝上也沒事 Θ1992
用什么版本的max合適
版本建議和課程對(duì)應(yīng)上。每節(jié)課下面都有版本號(hào)提示就是那個(gè)軟件的圖 Θ906
marvelous designer5不顯示A-BV
點(diǎn)窗口,看看是不是隱藏了點(diǎn)物體,看看有沒有窗口出來(lái) Θ1383
想要請(qǐng)教一下,彩色燈帶的做法
看起來(lái)不太好做,應(yīng)該是自發(fā)光+后期調(diào)整吧 Θ1069
maya主視圖沒有的物體,卻在其他三視圖中有顯示物體
按一下f看看是不是在旁邊,大綱視圖找到模型,按f然后給一個(gè)材質(zhì) Θ3194
maya主視圖沒有的物體,而且選不中,刪不掉。
透視圖以線框方式顯示試試 Θ1618
關(guān)于3dmax2015的一些問題
是的,max越改越不好使了,還是用老版本吧 Θ1337
3dmax里如果骨骼太多會(huì)無(wú)法蒙皮嗎
回復(fù):(巔峰時(shí)間:第一個(gè)問題:跟骨骼數(shù)量沒關(guān)系。第二個(gè)問題:選 Θ3041
承接游戲配樂--Channel游戲音樂制作
Channel游戲音樂【奇億(北京)音樂有限公司】是國(guó)內(nèi)最為專 Θ1951
VIP