朱峰社區(qū)
15 Zero 2超美惡魔
10 Zelda完成
09 繪制公主Zelda
Zeronis 28部精華繪畫教程
82.View Size ( UE4 )
48.Normalize ( UE4 )
整體結(jié)構(gòu)制作
基礎(chǔ)住宅樓建模南立面已經(jīng)制作好了,接下來老師建立北立面,首先把一樓墻體全部建立出來,很多模型都是重復(fù)的,制作的方法很簡單。老師會在視頻中講一些我們在建模的時候需要注意的地方和一些3dmax的操作。 視頻截圖
maya和vray制作高清晰頭發(fā)教程
本節(jié)課我們繼續(xù)學(xué)習(xí)渲染課程,在渲染的時候注意顏色不要太過曝光,也不要太暗,比較適中就可以。我們對頭發(fā)來設(shè)置屬性,把不需要的部分隱藏,調(diào)整屬性重要是調(diào)整頭發(fā)第一層的系統(tǒng)。之前我們已經(jīng)給頭發(fā)分了幾個組,現(xiàn)在需要一個…
panzer03(瑞瑞)
Θ1485 模型展示
PANZER02(瑞瑞)
Θ1936 側(cè)面渲染
PANZER01(瑞瑞)
Θ1384 大家好,,,這個模型運用的是maya,這個作品是初學(xué)建模所建,
zera五人組
模型很好謝謝 Θ1.1萬
高達BLACK-WING-ZERO
Θ2.2萬
Jiyu-Kaze的手繪三維繪畫技術(shù)
Θ1.5萬 請管理在發(fā)一下
Voxelizer將網(wǎng)格轉(zhuǎn)化為三維像素的方法
Θ4709voxelizer將網(wǎng)格轉(zhuǎn)化為三維像素的方法 voxeli
插件Stretcherizer1.6幫你完成Maya動畫伸拉
Θ1678 插件stretcherizer1.6會幫你的may
Maya UV展開腳本Zebruv介紹
Θ8004 那里有下載?
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