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ue4旋轉(zhuǎn)工具藍(lán)圖寫法
本節(jié)課學(xué)習(xí)旋轉(zhuǎn)工具的方法,在ue4中并沒有多個物體的旋轉(zhuǎn),但是有一個很隱藏的功能,可以讓我們使用,會用的人不多,我們一起來看看怎么多個物體旋轉(zhuǎn),并控制他們的中心,這是非常重要的技術(shù)。
ue4藍(lán)圖移動物體三軸向具體寫法
本節(jié)課學(xué)習(xí)三個軸線的移動判斷,其實我們所在的位置和移動的方向是有很多變化的,比如我們面對物體,這時候我們往左邊移動就是左邊,反過來我們背對物體向左邊移動就是右邊,所以這里面具體怎么判斷位置,我們看看老師的做法。
ue4移動工具的藍(lán)圖寫法
本節(jié)課學(xué)習(xí)移動工具的藍(lán)圖寫法,移動工具是非常重要的,因為其他幾個工具都是基于這個工具來做的,首先我們需要確定移動圖標(biāo),并且確定手搭在了移動圖標(biāo)之上,然后才是進(jìn)行物體的移動,一起來學(xué)習(xí)一下。
ue4藍(lán)圖框選加選擇和減選擇的寫法
本節(jié)課學(xué)習(xí)加選擇和減選擇,并且配合框選來實現(xiàn),我們想一想,加選擇的是否每次框選的模型都會加亮,并帶動之前已經(jīng)加亮的模型,減選擇則剛剛相反,讓減去的選擇失去亮度,一起來學(xué)習(xí)一下。
ue4藍(lán)圖框選寫法
本節(jié)課學(xué)習(xí)框選,框選分成兩塊,第一塊是繪制框選的框,第二部分是選擇具體的物體,兩部分都很重要,而且難點多多,大家一定要跟著學(xué)好。
ue4小方塊世界創(chuàng)造模式藍(lán)圖寫法
本節(jié)課是重要的一節(jié)課,老師會講解創(chuàng)建方塊,并且我們并不是隨意的創(chuàng)建,而是在鼠標(biāo)位置,預(yù)判的方塊位置創(chuàng)建,這就要求我們可以掌控具體哪個位置,一起來學(xué)習(xí)一下老師的方法。
ue4小方塊世界上帝模式開發(fā)
本節(jié)課學(xué)習(xí)小方塊世界的上帝模式的制作,本節(jié)課是免費課程,主要讓大家了解一下ue4基本節(jié)點,如何控制視口,以及怎么創(chuàng)建游戲初始的環(huán)境。
ue4判斷音樂游戲節(jié)拍準(zhǔn)度
本節(jié)課是小音樂節(jié)拍的最后一節(jié)課,講解怎么判斷打拍子和標(biāo)準(zhǔn)音樂的準(zhǔn)度,這里我們控制的是距離和時間的范圍,固定的地點點擊以后出現(xiàn)幾個不同的判斷,是完美還是可以或者錯誤,一起來學(xué)習(xí)一下。
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