ue4藍(lán)圖制作鼠標(biāo)ui并讓主角走動(dòng)起來
大家好。本節(jié)課開始制作小戰(zhàn)爭(zhēng),這套課程要比小坦克大成長(zhǎng)好玩得多,可以定義為小坦克大成長(zhǎng)2。首先我們先來制作我們的主角,主角是一個(gè)機(jī)器人,先在3dsmax中準(zhǔn)備好模型,然后導(dǎo)入到虛幻4引擎中,開始制作他的行走操作…
ue4虛幻4動(dòng)畫藍(lán)圖制作馬里奧跑步跳起
本節(jié)課我們學(xué)習(xí)狀態(tài)機(jī)的處理動(dòng)作,加入跑步和跳起的判斷,虛幻藍(lán)圖是這樣制作動(dòng)作的,首先有一個(gè)帶蒙皮的模型,然后所有的動(dòng)作都執(zhí)行動(dòng)作藍(lán)圖,動(dòng)作藍(lán)圖里面有眾多功能,我們看看如何獲取這個(gè)動(dòng)作判斷的。本節(jié)要點(diǎn)1.制作動(dòng)作…
ue4虛幻4準(zhǔn)備所有關(guān)卡的玩法和大綱
本節(jié)課制作大綱部分,我們的游戲一共五關(guān),一開始讓主角撿到大炮和小炮,后期去打boss,最終勝利。一起來學(xué)習(xí)一下。
ue4虛幻4結(jié)構(gòu)體寫入npc血量數(shù)據(jù)
本節(jié)課加入npc的血量顯示,通過對(duì)數(shù)據(jù)庫的訪問,我們可以得到所有npc的血量,然后生成血條,并顯示到屏幕,對(duì)著我們的攝像機(jī)。遠(yuǎn)近一樣大小,一起來學(xué)習(xí)一下。本節(jié)要點(diǎn)1.數(shù)據(jù)庫的訪問2.npc的血量3.對(duì)著我們的攝…
虛幻ue4藍(lán)圖小坦克大成長(zhǎng)車身的操縱
本節(jié)課我們學(xué)習(xí)制作車身的操縱,通過藍(lán)圖,左右前后控制車身運(yùn)動(dòng),并得到很好的操作性。順滑的過渡一起來學(xué)習(xí)一下。
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