朱峰社區(qū)
maya vray渲染元素輸出和nuke合成
渲染后的包括直接照明間接照明,材質(zhì)包括本身顏色,高光和折射。合成軟件中如果需要分別調(diào)節(jié)各個(gè)屬性,這就需要使用渲染元素,本節(jié)課我們主要學(xué)習(xí)這個(gè)功能。這樣可以大大提高我們的工作效率。VRay是由一款高質(zhì)量渲染軟件。…
maya vr燈光中文教程
首先vray的燈光是強(qiáng)大的,他甚至不需要全局光照就可以做出非常柔和的渲染效果,這在其他渲染器是少有的,通過(guò)調(diào)整渲染級(jí)別,可以打出非常藝術(shù)性的作品。本節(jié)課我們就來(lái)學(xué)習(xí)vray燈光的部分。讓你來(lái)控制vray燈光。V…
maya VrayMtl詳細(xì)中文教程
maya的VrayMtl可謂無(wú)所不能,他可以制作任何一種材質(zhì),它是基本的材質(zhì)基礎(chǔ)。你可以通過(guò)他制作千變?nèi)f化的材質(zhì)屬性。并且配合其他幾個(gè)鑲套材質(zhì)。達(dá)到更好的控制材質(zhì)的辦法。 VRay渲染器提供了一種自帶的特殊的材…
maya版vray渲染教程
(本套課程無(wú)素材) maya版本的vray渲染器包含了所有vray的功能,并且在maya的筆刷毛發(fā)等兼容性效果都做的很棒。甚至超過(guò)了3dmax版本。讓我們一起來(lái)學(xué)習(xí)mayavray的技術(shù)。 VRay我們并不陌…
mentalray汽車渲染輸出教程
大家好,上節(jié)課我們把輪胎等材質(zhì)學(xué)習(xí)完之后,本節(jié)課我們開(kāi)始學(xué)習(xí)金屬的材質(zhì),材質(zhì)中比較重要的就是玻璃,金屬和輪胎,還有車漆。其中前大燈內(nèi)部結(jié)構(gòu)的相對(duì)復(fù)雜些,因?yàn)樯婕暗嚼锩鎯?nèi)部的細(xì)節(jié)材質(zhì)調(diào)節(jié)。我們需要反復(fù)的渲染來(lái)對(duì)比…
汽車材質(zhì)貼圖制作教程
經(jīng)歷了汽車建模過(guò)程,會(huì)員可以把作品發(fā)到網(wǎng)站作品大廳,模型建好后,本節(jié)課我們開(kāi)始后期部分就是渲染和加材質(zhì)。把準(zhǔn)備工作做好后,我們開(kāi)始使用mentalray來(lái)渲染。創(chuàng)建日光的效果會(huì)更加真實(shí)些,社區(qū)還有單獨(dú)介紹各種渲…
汽車建模細(xì)化車前大燈
這款車和其他的車區(qū)別就是前大燈設(shè)計(jì),所以把它做好是非常重要的。在制作之前我們要分析它的結(jié)構(gòu),先從它最主要的小燈做起,是通過(guò)車削工具來(lái)完成制作的。因?yàn)檎麄(gè)模型即將完成,希望大家不是旁觀者,是和我們一起來(lái)完成這個(gè)作…
汽車建模細(xì)化后部細(xì)節(jié)
本節(jié)課我們來(lái)制作汽車油箱蓋附近帶坡度的曲線,也就是一些不太明顯的造型和一些線的分布。把結(jié)構(gòu)分析好后,把布線調(diào)整下,我們制作的過(guò)程相當(dāng)于造車師傅也制作了一遍車的外觀。所以它不是一口氣就可以完成的,需要我們有足夠的…
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