朱峰社區(qū)
silo2制作腰部盔甲
本節(jié)課我們?yōu)槟故狙靠字谱鬟^程,這一部分使用的方案同樣可以用到其他盔甲部分,我們追求的其實是用同樣的方案然后復制到各個部分,所以要求這個方案必須是簡單,易懂的,而且操作起來很容易的。我們制作的模型是高模,這…
silo腰部盔甲設(shè)計制作
大家好,下面我們來制作腰部盔甲。首先我們在人物臀部位置創(chuàng)建一個圓柱體,切割成我們需要的形狀。然后進行編輯長度,把邊選擇到進行拆分,然后直接刪除點,把需要的面留下來方便我們制作裙子的效果。調(diào)整好之后進行鏡像,把逐…
silo皮帶扣翅膀硬邊部分制作教程
本節(jié)課我們制作皮帶扣的鳥翅膀的部分,這部分我們先在前視圖,在這里把模型外輪廓創(chuàng)建出來,把形狀調(diào)整好,然后給他增加厚度,調(diào)整鳥的翅膀,這部分是一個整體,注意每個羽毛的關(guān)系,然后整體調(diào)整出凹凸的感覺,最后處理邊緣的…
silo制作皮帶扣裝飾模型
本節(jié)課繼續(xù)來制作皮帶的裝飾部分,它的形狀和鳥的造型很相似。使用創(chuàng)建平面的工具,先用二維線物體來制作鳥的大概形狀畫好,然后再生成他的厚度。這個部分的建模并不是很簡單的,你必須把邊緣控制的很硬,這種模型只有在3d軟…
silo制作細致的金屬腰帶模型
大家好,本節(jié)課我們來制作人物的腰帶。它是用片來制作然后進行堆砌的。首先從中心位置制作第一個,做好一個再復制就可以了。首先第一個要求制作的非常細致,多一些變化。調(diào)整大小后按照腰的角度來復制,緊貼著衣服只能一個一個…
silo建模下半身盔甲
上本身盔甲制作好之后,我們開始制作下半身的盔甲模型,這一部分層次比較多,所以我們依然從內(nèi)向外制作。內(nèi)褲的部分,因為這里之后會被外面的模型擋住,所以我們選擇了簡單處理制作這部分。選擇模型然后復制出來一部分,這樣來…
silo胸部盔甲建模教程
本節(jié)課制作胸甲的最后一部分,模型最開始畫好有先處理一下多邊形,把四周變成一個可以循環(huán)的多邊形,這樣處理起來會很方便,把所有的面都處理成四邊面,然后我們對外圍進行厚度的處理。讓四周看起來更好看,zbrush在處理…
silo拓撲制作復雜盔甲模型
本節(jié)課我們制作復雜的胸部盔甲部分,這部分本身形狀比較特別,通過平時的建模方法,很難跟隨身體形狀,所以我們采用拓撲建模的方式,并且匹配我們的盔甲形狀的布線,這樣做效率非常高,效果也很好掌握。silo的拓撲功能非常…
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