朱峰社區(qū)
Zbrush教程雕刻眉毛部分
本節(jié)課我們開始雕刻眉毛部分,由于眉毛是最后加上的,是獨立出來的。而我們需要通過想象制作出沒有眉毛的眉骨的模型。這看起來簡單,但是里面又有很多的結構。眉骨和眼皮的連接部分是個重點。他分為三部分,分別是眼窩,眼皮中…
Zbrush雕塑真實的眼部模型
本節(jié)課我們進入zbrush4r6來雕刻真實的眼睛部分。眼睛部分是整個人最很重要的部分,為了展示好這部分,我們請來了真人模特,然后依靠真實的眼部照片來建模。眼睛的弧線很多,重要的點也非常多,而且每個人的眼睛都不太…
zbrush4r6模型分組歸類教程
本節(jié)課我們對做好的模型進行分組歸類,由于剛導入的模型是個整體,這樣并不適合進行雕刻。我們把他們分成一個個小的單體模型。這樣可以做更多的細節(jié)而且好管理。在zbrush里,分組和subtool是兩種模型管理模式。分…
模型導入zbrush前期準備教程
在導入zbrush之前,我們必須處理好我們的模型。因為這是一個不可逆的操作,我們必須把模型處理好。首先是保證沒有超出四邊形的面,使用silo、maya以及3dmax的檢查面操作可以快速選擇到這些錯誤的多邊形,然…
zbrush4R6教程_分組|uv|法線貼圖|位移貼圖
本節(jié)課是zbrush4R6最重要和核心的部分,包含:分離和合并物體,后期控制已經(jīng)導入模型的uv、如何生成法線貼圖并查看,如何生成位移位圖并查看。掌握這部分技巧。你就可以對模型進行導入導出的方便操作了。zbrus…
zbrush4r6教程_筆刷|材質(zhì)|顏色
zbrush是目前最強大的雕刻筆刷軟件,它對模型的調(diào)節(jié)能力比任何其他軟件都要強大。本節(jié)課我們講解zbrush4r6的最新版本。會對于它的筆刷功能、具體的材質(zhì)功能、以及顏色來進行基礎的講解。如果你之前沒使用過這款…
zbrush4r6中文基礎教程
2016-4-13由于zbrush官方公司要求,下方下載地址已經(jīng)替換為正版下載地址,朱峰社區(qū)不再提供破解版下載。請大家按正規(guī)流程購買正版。尊重知識產(chǎn)權,維護正版權益。感謝大家的配合。zbrush4r7windo…
silo完成身體部分建模
大家好,本節(jié)課我們完成silo建模部分。完成身體和裝備的建模模型結構。我們通過silo快速的產(chǎn)生一個中等質(zhì)量的模型,特別是在邊緣的地方直接使用silo完成建模,這樣避免了zbrush對邊緣處理的不足,得到了非常…
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