朱峰社區(qū)
Unity3D最終測試游戲
本系列通過一個簡單的實(shí)例,輸出了一個簡單的第三人稱小游戲,盡管游戲看起來比較簡單,但是這確實(shí)一個游戲的雛形。只需加以擴(kuò)展就可以輕松制作出大型的游戲了。 Unity3D是一個輕量級的游戲引擎,相比udk他更加簡單…
Unity3d引擎介紹和基礎(chǔ)教程
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來介紹Unity引擎和主要功能。Unity是由UnityTechnologies公司開發(fā)的,用戶可以輕松創(chuàng)建例如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)…
Unity3D導(dǎo)出場景和碰撞體
本機(jī)課是Unity3D中非常重要的一課,會講解如何導(dǎo)出碰撞體和物體模型,重點(diǎn)會講解導(dǎo)出要求,比如名稱的命名規(guī)則、貼圖規(guī)則等。 導(dǎo)出的碰撞體,我們會講解具體怎么制作碰撞體,碰撞體導(dǎo)出的格式,以及一些其他的參數(shù)技術(shù)…
unity3d角色動作導(dǎo)出規(guī)范和要求
u3d各種插件下載地址 鏈接:http://pan.baidu.com/s/1qXXziPY密碼:a133 本節(jié)課我們開始學(xué)習(xí)并制作一個unity3d小游戲,本系列主要是以unity3d為主,不涉及具體的建模和…
Illusion和AE的結(jié)合應(yīng)用教程
particleIllusion是影視廣告不可缺少的重要插件,本機(jī)課我們使用Illusion和AE的結(jié)合制作影視特效。Illusion公司自從出完3.0之后,主創(chuàng)人員成立了Wondertouch的公司又出了pa…
MAX2AE插件AE和3dmax互導(dǎo)教程
MAX2AE是個非常特別的插件,它可以把3dmax做的模型和攝像機(jī)燈光等導(dǎo)入到ae中去,在影視和廣告制作中,這個MAX2AE發(fā)揮了很重要的作用,為ae帶來了全新的理解。為3d合成成為一種可能。 本機(jī)課我們會講解…
mari完成身體材質(zhì)
本節(jié)課我們完成整個身體部分材質(zhì),并包含處理接縫的部分。把材質(zhì)輸出,并在maya中做渲染。 身體部分的材質(zhì)是非常重要的,我們每個角色都需要這部分貼圖。本系列課程是非常好的材質(zhì)教程參考。 本節(jié)課還有一部分是maya…
MARI高光和血管繪畫
還記得和朱峰社區(qū)一起制作阿爾薩斯的時候嗎,那時候我們繪畫高光是需要在ps中畫一筆,然后到3d中查看效果。并且還是假的高光,現(xiàn)在我們可以在mari中實(shí)時的繪畫高光,直接看到最終效果,這不得不說是一個很大的進(jìn)步。 …
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