朱峰社區(qū)
完成2.5D游戲場景教程
本套教程是一套完整的2.5D游戲場景制作教程,和之前的2.5D游戲房屋系列互相對應(yīng),形成了一整套2.5D游戲制作教程。相信每一個(gè)學(xué)會的學(xué)員都會非常感激我們這份努力,因?yàn)槟壳爸袊?.5D教程實(shí)在太少了�;緵]有…
2.5D游戲場景植物添加教程
本節(jié)課我們會為場景增加各種植物,一個(gè)好的合成師,在看到他的psd文件的時(shí)候都會非常的清晰。比如把樹木都放到一個(gè)組里面,這樣非常的好管理,清晰易懂。如果我們需要做背景的樹木,就在后面創(chuàng)建一個(gè)組,然后把所有后面的樹…
2.5D場景添加小物件教程
本節(jié)課我們合成和添加2.5d場景中的小物件,想要整個(gè)作品變得生活化和有趣,增加各種小物件是必不可少的,我們需要成百上千的小物件素材,并且要了解他們的位置和放上去的大概狀態(tài),合成師不是建模師,如果沒有素材是非常可…
2.5D游戲中房屋的添加教程
本節(jié)課在上一節(jié)課有地面的基礎(chǔ)上增加房屋模型。房屋的增加技巧有很多,比如如何掌握比例,如何控制陰影,如何讓房子和場景融合等等。 除了房子,本節(jié)課還加入了背景和道具,這些都是很要求合成技術(shù)的,希望大家把這節(jié)課學(xué)好,…
2.5D游戲場景地表合成教程
合成2.5d游戲場景中的地表,在制作之前,首先是素材的大量收集,我們?yōu)闀䥺T準(zhǔn)備了大量的素材可供下載,點(diǎn)擊本節(jié)素材即可找到。有大量素材的前提下我們才能把整張地圖做好。 除了基本的房屋以外,一些奇特的石頭是我們需要…
2.5D場景修圖合成教程
本節(jié)課我們開始制作一個(gè)大型2.5D游戲場景的合成教程,是由制作2.5D游戲多年經(jīng)驗(yàn)的老師親自講解的。這些2.5D游戲場景的合成技術(shù),是目前游戲公司最緊缺且重要的,掌握這些技術(shù)是非常必要的。 我們會先進(jìn)行準(zhǔn)備素材…
edius的轉(zhuǎn)場和輸出教程
本節(jié)講解edius如何進(jìn)行分段剪輯,每一段視頻中間的轉(zhuǎn)場的制作。edius提供了豐富的轉(zhuǎn)場特效,而且都是實(shí)時(shí)渲染的。我們會講解edius的轉(zhuǎn)場添加方法和技巧。 edius的轉(zhuǎn)場操作是非常簡單和方便的,可以設(shè)置出…
EDIUS實(shí)例剪輯和特效添加教程
本節(jié)課我們通過實(shí)例來講解EDIUS具體的剪輯和特效添加方法,EDIUS有著豐富的特效可以添加,并且都是實(shí)時(shí)顯示的,這點(diǎn)非常適合平時(shí)我們剪片子,實(shí)時(shí)的把最終效果顯示出來,是意義重大的,我們記得之前學(xué)習(xí)pr的時(shí)候,…
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