朱峰社區(qū)
場景原設(shè)構(gòu)建場景和疊色
本節(jié)我們開始進(jìn)行場景構(gòu)建和疊色,首先我們的畫布控制在4k像素,分辨率控制在120-200左右。然后把之前透視繪畫的草稿直接調(diào)整一下。平時(shí)畫透視線比較好的方法是把ps的標(biāo)尺拉下來做為參考線,然后在標(biāo)尺線上面再打上…
場景原設(shè)素材和筆刷的準(zhǔn)備
優(yōu)秀的原畫師一定特別擅長收集各種資料,這些資料可以提供大量的真實(shí)信息給場景中的元素。比如我們收集天空中的云彩圖片,觀察它的走勢和細(xì)碎的云朵,為我們的作品增加真實(shí)性的云朵感覺。還有比如說植物,我們收集了很多盆栽的…
場景原設(shè)中的構(gòu)圖和轉(zhuǎn)換
本節(jié)講解構(gòu)圖設(shè)計(jì)和構(gòu)圖轉(zhuǎn)換。首先是構(gòu)圖:構(gòu)圖第一需要考慮的是攝像機(jī),接著需要考慮遠(yuǎn)景中景和近景的布局。一個(gè)好的原設(shè),在這一步就已經(jīng)確定了最終畫面質(zhì)量的好壞。接下來是構(gòu)圖轉(zhuǎn)換,我們的大腦很多時(shí)候是處在一個(gè)環(huán)境中,…
原畫設(shè)定中透視技法
本套教程是目前朱峰社區(qū)最完整的場景原畫設(shè)定教程。本節(jié)課是第一節(jié)課,從最初的透視技法開始講起。透視是整個(gè)作品的核心,相當(dāng)于一部汽車的引擎一樣。這里如果出現(xiàn)了問題,那么整張畫都會(huì)感覺別扭。老師會(huì)講解如何處理各種透視…
SAI勾線描線技巧
本節(jié)課講解SAI的勾線技巧。SAI的勾線工具有幾種,比如鋼筆工具,以及畫線工具等等。一些要求嚴(yán)格輪廓的地方可以考慮鋼筆工具,這個(gè)是一個(gè)類似矢量的工具,可以控制中間的弧度和粗細(xì)程度。而畫線工具主要是通過手的力度,…
SAI繪制線稿教程
本節(jié)課我們開始繪制線稿,使用的是sai軟件。我們的目的是得到一個(gè)沒有雜邊的,干凈的,封閉的輪廓。這一步驟為之后的上色打好基礎(chǔ),同時(shí)也對之前的繪畫做最終的確定。線稿的繪畫需要我們很耐心的才能完成。在日本很多線稿并…
CG人物頭部和手部的繪畫教程
畫人難畫手,為什么很多人臉部繪制的很漂亮,但是一看就是新手?就是因?yàn)槭之嫷牟缓。手部的繪畫重要性就像是書法中的筆鋒一樣。盡管臉部也很重要,但是手部可以說是內(nèi)功的體現(xiàn)。本節(jié)課我們來學(xué)習(xí)下手部和頭部的比例掌握和手部…
CG繪畫人體姿勢和韻律
一張CG人物繪畫,在創(chuàng)作初期的部分是姿勢的確定,這部分看似簡單,但是卻對整個(gè)畫面起到重要的作用。如果整張畫面占十成,那么前期的構(gòu)圖和姿勢的重要性至少就占6成。這一個(gè)過程其實(shí)就是擺pose的過程。我們要考慮的元素…
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