朱峰社區(qū)
場景原設(shè)繪制破廟屋頂和墻面
本節(jié)我們繪制破廟的外觀,這部分是整個畫面中最核心的部分。首先從屋頂開始繪制,這里老師重點(diǎn)提到了疊素材和手繪的優(yōu)缺點(diǎn)。疊只是一種技巧,而畫才是真正的本領(lǐng)。這里老師推薦使用繪畫的方法來繪畫屋頂,而疊素材應(yīng)該是很簡單…
SAI教程上色的技巧
本機(jī)課我們來探討CG繪畫的上色技巧。上色主要分平涂和厚涂。平涂相對來說簡單,顏色分明,一般使用簡單的幾個顏色就把整張畫畫好了;緵]有過度。而厚涂我們能看到很多顏色和過度。比較柔和。也更趨于真實(shí)。平涂適合動畫片…
場景原畫屋頂瓦礫的繪畫教程
在廢墟的左邊有一個廢舊的屋頂,這里的結(jié)構(gòu)看起來很復(fù)雜。我們開始繪制這一塊。首先整體鋪一層底色。然后開始畫瓦礫的。那些平行的瓦片看似很復(fù)雜,其實(shí)畫起來也不難。我們先畫好一條瓦片。然后進(jìn)行復(fù)制處理,這樣就快速得到其…
場景原設(shè)繪畫地面細(xì)節(jié)教程
這個場景中的地面是由很多破裂的磚塊構(gòu)成的,每一塊都充滿了變化和細(xì)節(jié)。我們需要處理這種裂縫和碎裂的效果。一開始先用消失點(diǎn)制作很多格線,這是磚塊的規(guī)劃部分。然后開始畫中間的接縫。最難的部分是繪畫細(xì)節(jié),磚塊接縫的地方…
場景原設(shè)繪制十字架木頭
我們來看這塊木頭,上面有很多殘缺的破損,而且還包含很多木質(zhì)紋理。右邊還有一條纏繞的繩子。我們最開始繪制首先是確定繪畫范圍,配出顏色和明暗陰影。這是大的范圍,然后開始增加細(xì)節(jié)。包含很多細(xì)小的部分,通過我們的繪畫不…
原設(shè)場景繪制前景廢墟
本節(jié)課我們來繪制前景中的廢墟。包含一些碎石、石柱子、和一些草地。畫的時(shí)候首先確定固有色,然后繪制明暗和破損的感覺。這一塊廢墟是比較練習(xí)技術(shù)的部分,因?yàn)樵睾芏,而且顏色豐富。所以我們畫的時(shí)候可以做很多練習(xí)。我們…
場景原設(shè)中松樹的繪制教程
本節(jié)課我們開始繪制前景的一顆松樹,首先從我們的素材圖里面找到中意的松樹盆景,做為繪畫的重要參考。然后我們開始使用畫筆構(gòu)建樹木。先是畫出樹木的剪影,這一步確定好樹木的整體形狀。然后勾畫明暗。一步步的增加細(xì)節(jié),松樹…
場景原畫分層和繪制前景
本節(jié)課開始繪畫,首先我們把遠(yuǎn)中近景進(jìn)行分層,這樣的好處是結(jié)構(gòu)分明。然后就開始繪制前面柱子和松樹的部分了。場景的前景包含一棵松樹,地面的臺階和草地,還有一個紅色柱子。這部分是整個畫面最細(xì)致的部分,需要重點(diǎn)處理。在…
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