朱峰社區(qū)
游戲動畫單幀POSE臨摹
本節(jié)課老師講解游戲中的單幀POSE,包括如何去臨摹和臨摹的技巧是什么,以及如何創(chuàng)作出單幀POSE。老師會幫助一起去學習和分析,讓大家快速的學習到單幀POSE中的知識點。通過本節(jié)課的學習,希望對大家學習游戲動作有…
3DMAX游戲動畫基礎知識
老師通過多年的工作經(jīng)驗為大家傳授了關于游戲動畫的基礎知識,對我們以后的學習和工作都有很大的幫助。本節(jié)課中講解了四個部分:1什么是動畫2動畫是有哪些部分構成的如何理解這幾部分3什么是動畫節(jié)奏且動畫節(jié)奏的重要性4小…
3dmax游戲動畫運動面板介紹
在本節(jié)課中老師會對3dmax中的運動面版進行詳細的講解,并講解了快捷鍵的創(chuàng)建和使用,會讓大家更快更容易的掌握3dmax的基本操作。通過本節(jié)課相信大家能夠學習到很多的知識和技巧,會為以后學習游戲動畫打下堅實的基礎…
3DMAX游戲動畫操作應用
游戲動畫是通過軟件把各種角色的姿勢以及運動狀態(tài),有機地連接起來形成動態(tài)的畫面。本節(jié)課我們將和老師共同學習3DMAX軟件的操作與應用,同時還擴展了骨骼的調節(jié)和骨骼基礎知識。學習3dMax基礎工能和使用,能為以后學…
游戲動畫中級教程之動畫概念及發(fā)展
本節(jié)課老師講解動畫的分類和動畫的概念,包括游戲動畫和影視動畫的區(qū)別是什么,他們各自的優(yōu)點有哪些,在本節(jié)課中,老師都有詳細的講解。大家通過老師的講解能了解到游戲動畫未來的就業(yè)方向和游戲動畫未來的前景,讓我們跟隨老…
游戲UI高級教程視覺風格完結篇
本節(jié)課我們完成全部繪制內容,首先為大家講解游戲UI界面設計,如何突出技能圖標的位置,快捷鍵的創(chuàng)建,整體顏色搭配,整體布局。通過本節(jié)課游戲界面的繪制,大家能夠學習到更多的技巧,可以培養(yǎng)我們有整體的設計思維和游戲U…
游戲UI高級教程游戲界面設計
本節(jié)課中老師為大家講解如何依據(jù)視覺法則排布游戲UI界面的板式。老師列舉了很多的例子,和大家一起分析其中設計的優(yōu)點,讓大家能夠掌握游戲界面布局和設計技巧,掌握不同風格的游戲UI設計規(guī)則。讓大家深入了解游戲界面設計…
游戲UI高級教程圖標設計
在整個學習的過程中,為了提高自己的游戲UI設計能力,我們應該不斷地吸取別人的設計優(yōu)點,來豐富自己的設計理念。本節(jié)課我們將會欣賞到一些大師繪制游戲UI圖標的作品,也能學習到一些圖標設計的不同概念,并為大家講解哥特…
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