朱峰社區(qū)
游戲場景水桶木箱的擺放
跟隨上節(jié)課的進展,本節(jié)課增加木桶、木箱、推車等等裝飾物件的擺放。這些裝飾物件的大小和擺放的位置都需要在場景中進行細致的對比。在整個游戲場景中,箱子和木桶的組合擺放以及裝飾物品的疏密程度是至關(guān)重要的,老師細致的講…
3D游戲場景柵欄搭建
本節(jié)課學(xué)習(xí)箱子和柵欄的擺放,豐富場景的內(nèi)容和增加場景的細節(jié)制作。在制作過程中要掌握整體的效果,不要過于局部化。首先確定裝飾物的大小,規(guī)整的連續(xù)性擺放,再從中做變化的效果,讓柵欄的擺放附有變化性,做些歪歪扭扭的效…
3D游戲場景地面裝飾
繼續(xù)上節(jié)課的學(xué)習(xí),在制作場景時需要及時檢查建筑物的位置,這部分的工作是很重要的。學(xué)習(xí)如何合理的修改建筑物,讓其更加真實。接下來是對路邊包邊的效果進行制作,遇見不同建筑物,包邊的使用方法會有不同種情況,如何使場景…
3D游戲場景城墻搭建
繼續(xù)上節(jié)課的學(xué)習(xí),本節(jié)課主要講解圍墻、道路、和各種物件擺放的方法,通過物件的擺放不斷的調(diào)整公共空間和建筑物比例的大小。老師還會從角色的角度出發(fā)來進行道路的調(diào)整,最后通過整體的觀察進行微調(diào)。在制作的過程中,會遇見…
3D游戲場景搭建
3D游戲場景搭建。在本節(jié)課中老師首先規(guī)劃出城鎮(zhèn)場景中都需要哪些物件,包括房屋,城墻,城門,噴泉,水井,雕像等等物件的分類以及功能,方便大家的管理和使用。接下來是學(xué)習(xí)運用現(xiàn)有的房屋模型設(shè)計出多個房屋,學(xué)會自由組合…
3D游戲場景構(gòu)成
各位Unity3D愛好者,這是游戲場景搭建教程,可以來想學(xué)習(xí)下!老師首先對場景構(gòu)成內(nèi)容進行講解,分析策劃文案,預(yù)設(shè)場景的大概效果。接下來總結(jié)出城鎮(zhèn)游戲場景的主要物件和次要物件,標注出物件的風(fēng)格,色彩搭配,需要表…
PS筆刷運用
本節(jié)課是本套課程的最后一節(jié)課,老師為大家講解筆刷的使用方法,其中包括皮膚和服飾的細節(jié)繪制,讓人物更有看點,帶來視覺上更多的層次感。接下來學(xué)習(xí)在PS中燈光的使用方法,讓人物更加的又立體感,最后老師總結(jié)了自己的工作…
游戲人物配色技巧
本節(jié)課老師繼續(xù)給大家講解人物配色技巧;老師為大家總結(jié)了以下幾個配色的知識點;1,選擇顏色的方法2,色彩的對比3,培養(yǎng)自己的色彩理念4,皮膚的固有色5,日韓風(fēng)格的特點和日韓的繪畫技法等等的知識點希望大家能夠掌握知…
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