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VUE創(chuàng)建水面地面云層教程
本節(jié)課開(kāi)始就進(jìn)行場(chǎng)景的創(chuàng)建了,首先可以先創(chuàng)建一個(gè)大氣環(huán)境配合你制作的場(chǎng)景,點(diǎn)擊新建按鈕就會(huì)看到不同效果的大氣環(huán)境你可以根據(jù)你的要求進(jìn)行選擇,界面的大小可以根據(jù)你的需求自由調(diào)整大小,然后就可以創(chuàng)建場(chǎng)景了,地面創(chuàng)建…
VUE操作物體教程
基本工作工具熟悉之后就可以創(chuàng)建物體進(jìn)行工具的熟練以及怎樣怎樣操作物體。移動(dòng)工具和其它三維軟 件是一樣的都有三個(gè)軸向這樣我們就不會(huì)陌生,移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放也都有對(duì)應(yīng)的快捷鍵,可以隨意的創(chuàng) 建一個(gè)基本物體然后使用工具…
VUE界面介紹
(本套課程無(wú)素材) VUE它是CG景觀設(shè)計(jì)軟件,很強(qiáng)悍,Vue系列產(chǎn)品為3D自然環(huán)境的動(dòng)畫(huà)制作和渲染提供了一系列的解決方案,主要用作于模擬現(xiàn)實(shí)中的自然環(huán)境,也可以和我們比較熟悉的max和maya配合使用,這一…
nuke合成電影鏡頭背景拼合
畫(huà)面的左半部分已經(jīng)完成了,接著就是調(diào)整剩下的部分了,土石結(jié)構(gòu)的處理時(shí)可以大膽一些不需要保留過(guò)多的灰色區(qū)域,保留比較多的灰色區(qū)域的目的是為了讓它的邊緣和背景能夠更好的融合,在能夠保證正常的操作狀況下不需要增添過(guò)多…
nuke合成電影鏡頭邊緣處理教程
接著上節(jié)課進(jìn)行合成處理,注意出現(xiàn)虛焦?fàn)顩r的處理方法的掌握。在學(xué)習(xí)新軟件的時(shí)候需要反復(fù)練習(xí)才能掌握到更多的東西,這個(gè)合成的課程中老師提到的知識(shí)點(diǎn)還是比較多的,雖然是電影中的片段,但是可以舉一反三把掌握到的知識(shí)應(yīng)用…
nuke合成電影鏡頭初期準(zhǔn)備
(本套課程無(wú)素材) 葉知老師介紹 多年影視劇工作經(jīng)驗(yàn),參與,劍雨,龍門(mén)飛甲,黃金迷案,大唐奇?zhèn)b,等影視劇的后期制作。 本節(jié)介紹 在之前的nuke課程中對(duì)這一軟件的基礎(chǔ)知識(shí)和一些特點(diǎn)進(jìn)行了細(xì)致的介紹,在視頻的合…
nuke批處理多鏡頭渲染教程
之前的兩節(jié)課介紹了怎樣合成鏡頭,本節(jié)課接著進(jìn)行講解,主要是對(duì)批處理多鏡頭渲染進(jìn)行處理,合成鏡頭的基本步驟和注意事項(xiàng)也不細(xì)致的講解了,利用之前合成的節(jié)點(diǎn)對(duì)其它幾個(gè)鏡頭進(jìn)行合成調(diào)整,在處理大工程的時(shí)候要注意文件的保…
nuke合成3d分層動(dòng)畫(huà)教程完成
接著上節(jié)課進(jìn)行其他部分的合并處理,主光源疊加進(jìn)行之后就開(kāi)始對(duì)輔光源進(jìn)行調(diào)整,注意它的亮度不要過(guò)高,和之前的光源一樣增加一個(gè)換位,這樣就直接輸出rgb就可以了,有些節(jié)點(diǎn)的添加順序不是一定的可以根據(jù)不同情況進(jìn)行不同…
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