朱峰社區(qū)
Houdini多邊形建模制作花瓶
多邊形建模非常直觀,是動(dòng)畫制作的重點(diǎn)。我們可以和上節(jié)課做的玻璃杯對比下,就會(huì)發(fā)現(xiàn)多邊形建模要比曲線建模應(yīng)用更加廣泛。下面按照步驟快和老師一起來學(xué)習(xí)吧! 本節(jié)課不是使用旋轉(zhuǎn)而是介紹各種修改器的節(jié)點(diǎn),包括多邊形編輯…
Houdini制作酒杯教程
大家學(xué)習(xí)的時(shí)候可以對比下和3dmax制作玻璃杯有什么區(qū)別,同樣的方法我們舉一反三可以做出花瓶,盤子等等對稱的物體。使用Houdini軟件做出一個(gè)新模型,是不是會(huì)很有成就感,不要著急接下來的內(nèi)容會(huì)更精彩!盡管本節(jié)…
Houdini界面介紹
本節(jié)課老師細(xì)致的講解了Houdini軟件中界面的基礎(chǔ)操作。其中主要有放大,縮小,選擇,旋轉(zhuǎn)和平移等工具,熟練使用這些工具以后就會(huì)得心應(yīng)手。它的界面非常簡單有效,一目了然。趕快來試試看吧!視頻截圖
Houdini軟件介紹
大家好,從今天開始我們即將學(xué)習(xí)新的課程,就是Houdini軟件。眾所周知,高端的合成軟件如果我們熟練運(yùn)用便可成為行業(yè)中的佼佼者,趕快加入朱峰社區(qū)的隊(duì)伍一起來學(xué)習(xí)吧!Houdini是一款功能強(qiáng)大的3D合成軟件,曾…
unity3d界面及操作
上節(jié)課我們對unity3d有了一個(gè)初步的認(rèn)識,并且對unity3d的項(xiàng)目目錄有了一個(gè)了解。這節(jié)課我們就來簡單認(rèn)識一下unity3d的界面布局和一些相關(guān)操作。界面布局方面主要是認(rèn)識幾個(gè)主要板塊的作用,并且了解如何…
unity3d游戲引擎介紹及項(xiàng)目目錄
(本套課程無素材) 從這節(jié)課開始我們來學(xué)習(xí)unity3d這款軟件,unity3d是目前市面上發(fā)展的比較好的游戲引擎,用它可以做各個(gè)主流平臺(tái)的游戲,還可以做很多人機(jī)互動(dòng)的項(xiàng)目,而且它制作游戲的效果比較出色,上手…
afterburn火球效果
這節(jié)課我們再使用afterburn做一個(gè)燃燒的火球并帶有煙霧效果的案例,這里使用的是超級噴射的粒子發(fā)射器,并對其進(jìn)行了一些簡單設(shè)置,再創(chuàng)建一個(gè)燈光并添加afterburn陰影。然后給環(huán)境效果添加afterbur…
afterburn制作汽車尾塵
這節(jié)課我們做一個(gè)汽車行駛中留下的尾塵效果。首要設(shè)置好場景,并且給汽車做好行駛和漂移的動(dòng)畫,再設(shè)置好燈光和投影方式,然后創(chuàng)建粒子發(fā)射器,并對其進(jìn)行設(shè)置,得到想要的煙霧效果。最后再對它的參數(shù)和顏色進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)置,直…
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