朱峰社區(qū)
AE電影射擊特效合成教程
本節(jié)課我們介紹如何把一個(gè)電影片段看起來更加真實(shí),在槍的部分加上子彈頭和火花效果,并且加上音效。AE特效合成在工作中非常重要,也是應(yīng)用廣泛的效果。希望大家可以認(rèn)真來學(xué)習(xí)。老師QQ群7841177視頻截圖
ae制作麥克風(fēng)片頭教程
我們對麥克風(fēng)進(jìn)行移動和在三維方向進(jìn)行旋轉(zhuǎn),讓整個(gè)畫面更有動態(tài)。我們通過AE創(chuàng)造出“虛擬而真實(shí)”的視覺奇觀,在上節(jié)課調(diào)好后,我們加上光暈,整個(gè)動畫看起來更真實(shí)。做好后可以加些字幕等效果。這樣大家通過幾節(jié)課的學(xué)習(xí)就…
After Effects麥克風(fēng)光效合成教程
大家好,本節(jié)課利用AfterEffects的基礎(chǔ)技術(shù)制作漂亮的帶有光效的麥克風(fēng)效果,你可以用這樣的效果來做欄目包裝,都是很實(shí)用的教程。在系統(tǒng)學(xué)習(xí)之前,我們會在未來幾節(jié)課里給大家展示在工作中常用的案例,大家配合素…
影視后期培訓(xùn)系列概述
影視后期制作是指利用實(shí)際拍攝所得的素材,通過三維模擬和合成等手段制作特技鏡頭,做后期的處理,形成完整的影片。這是影視制作過程中非常關(guān)鍵的技術(shù),是成為電影視作人所必須學(xué)習(xí)和了解的基本要求。三維模擬和數(shù)字復(fù)制等技術(shù)…
houdini剛體動力學(xué)進(jìn)階教程
大家好,在學(xué)習(xí)了動力學(xué)的分類基礎(chǔ)以后,我們本節(jié)課主要介紹剛體動力學(xué)。以及它的各個(gè)工具的使用方法。主動剛體和被動剛體的區(qū)別是本節(jié)課的重點(diǎn)。同時(shí)我們可以思考下剛體和粒子的區(qū)別在哪里?學(xué)好了之后,就可以做一個(gè)簡單的動…
houdini動力學(xué)分類介紹
大家好,本節(jié)課我們主要介紹動力學(xué)的分類。動力學(xué)分為流體動力學(xué)和剛體動力學(xué)。在基礎(chǔ)部分學(xué)會之后我們可以深入的了解動力學(xué)的使用方法,和我們實(shí)際應(yīng)用中常常遇到的一些問題。老師還會詳細(xì)介紹主要工具的使用方法。在做好之前…
Houdini粒子動畫制作教程
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)上節(jié)課的內(nèi)容來展示這個(gè)動畫。相對來說更加有趣味一些。因?yàn)樗枰覀儊碓O(shè)計(jì)它的路線,并且之間的物體還不能發(fā)生碰撞。如何能順利完成這個(gè)動畫呢?就需要我們和老師一起來練習(xí)。本節(jié)課也是粒子學(xué)的最后…
Houdini粒子動畫調(diào)節(jié)
大家好,通過之前對粒子課程的學(xué)習(xí),本節(jié)課我們需要制作一個(gè)稍微有點(diǎn)復(fù)雜的動畫。就是需要有個(gè)綠色的物體帶領(lǐng)這些紅色的小箭頭進(jìn)行運(yùn)動,并且互相之間不發(fā)生碰撞。如果做好之后是非常有趣味性的。以后實(shí)際應(yīng)用中,我們也用此方…
VIP