朱峰社區(qū)
汽車建模前大燈細部調(diào)節(jié)
這節(jié)課我們繼續(xù)來調(diào)整車燈的細節(jié)部位,點距離近的地方需要我們認真調(diào)整,關(guān)系到它的每個角度。因為這個燈也是汽車設(shè)計師用了很多功夫來設(shè)計的,所以需要我們來仔細的制作,相對來說更復(fù)雜些,因為這個部分的各個面比較多。 燈…
3dmax剪切工具使用技巧
制作了引擎蓋以后,我們繼續(xù)制作前面的細節(jié)部分。包括前大燈等,這個部分是整個模型中的重點位置,需要我們用更多的心思來制作。觀察它的布線,繼續(xù)來調(diào)整。許多細節(jié)需要我們手動的來切角,就會出來比較符合原素材的效果。視頻…
汽車引擎蓋建模教程
大家好,汽車骨架出來之后,我們讓它更加豐富起來。做細致部位需要我們用心觀察,看出來它的一些起伏部分都是我們需要做出來的。目前汽車產(chǎn)業(yè)很發(fā)達,基本上三維可以設(shè)計出來的,現(xiàn)實中工廠都可以生產(chǎn)出來。需要我們進行整體顏…
汽車前大燈輪廓建模
大家好,前面大燈我們需要用一個參考圖片做對比,我們畫出來線的輪廓。主要線的可編輯,不斷進行調(diào)整。先用線給它畫一個大致的輪廓,然后同樣方法轉(zhuǎn)成可編輯多邊形,合并附加變成一個面。再到透視圖里面觀察,我們要不斷的對比…
高級汽車輪廓線建模
在這個建模中,汽車玻璃是相對來說比較簡單的模型,我們從容易的開始做起。用線來繪制車的中軸線,會得到車的側(cè)面部分的形狀。確定玻璃的位置做好準備。繪制車玻璃,這部分在整個車體來說是比較重要的,相對來說做好能夠沖突汽…
汽車建;A(chǔ)輪廓制作
大家好,在上節(jié)課我們總結(jié)了建模的方法。下面我們開始真正的來制作了,下面是汽車建模流程:線操作,編輯多邊形,捕捉工具等。把素材準備好,參考數(shù)據(jù)就可以進行制作了。把汽車的輪廓先做出來,制作的時候需要我們不斷對比參照…
三維軟件建?偨Y(jié)
大家好,朱峰社區(qū)目前已經(jīng)推出900多節(jié)的課程。我們即將開始學(xué)習(xí)汽車建模課程,在學(xué)習(xí)復(fù)雜的高級建模之前,老師會配合之前的課程為我們總結(jié)建模的方法。 以下是建模方法的分類:1拼湊法;2細化法;3畫線法。希望可以為大…
houdini剛體約束教程
剛體動力學(xué)中的膠約束,主要是運用這個工具制作局部破碎的效果,我們在之前學(xué)習(xí)過小球撞擊玻璃的效果,這次學(xué)習(xí)的內(nèi)容要比之前的更加跟復(fù)雜些。做好后看到不是整個物體都破碎,而是我們有選擇的讓某個位置破碎。這就是本節(jié)課的…
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