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houdini布料動力學教程
本節(jié)課我們繼續(xù)來學習布料動力學,首先我們通過maya軟件把人物和衣服模型導入到我們的houdini軟件中。衣服給模型人物穿好后,如何讓它順利完成動畫呢?同時官網還介紹了一些關于布料的相關內容,大家可以參考下。重…
houdini布料教程
大家好,本節(jié)課老師會給大家介紹下目前最流行的制作布料的常用軟件。關于布料在工具欄中內容不是很多,我們本節(jié)課首先學習創(chuàng)作自由的布料,然后進入節(jié)點里面繼續(xù)來調整。布料如何看起來更加平滑和自然都是我們本節(jié)課需要了解的…
houdini飛龍云層教程
大家好,本節(jié)課我們學習流體中云的制作,在這個軟件新發(fā)布12.5版本中,新增了云的特效,官網中有制作非常強大的效果。由夢工廠開發(fā)的軟件。下面我們就來展示下它的強大功能,如果用其他軟件很難做到這種效果,這就是這個軟…
Houdini制作火焰飛馬教程
大家好,本節(jié)課我們學習下在不消耗太多系統(tǒng)資源情況下,把火的效果優(yōu)化提速,看起來更加細膩和真實;鸬木燃恿巳肚闆r,細節(jié)讓它更加豐富。做好后,我們可以和上節(jié)課的火焰效果做個對比,來參考下。重點1優(yōu)化提速的設置2…
houdini運動中的火焰飛石特效教程
大家好,本節(jié)課主要介紹運動物體的燃燒。我們之前講過靜態(tài)物體的冒煙和燃燒。運動的時候會出現些的問題,我們需要來調整一下石頭掉下來時候的燃燒效果。很多科幻片都會有,一些隕石的下落和大氣層產生摩擦后,一些燃燒效果。重…
houdini氣體制作火焰教程
大家好,之前我們介紹液體流體動力學,從這節(jié)課開始我們講解氣態(tài)動力學,主要介紹燃燒,煙火,爆炸等。在電影中會經常可以看到這些特效,所以會應用到各個領域。云和霧的使用也是經常會用到的,接下來的幾節(jié)課我們會一一給大家…
houdini流體特效制作教程
大家好,本節(jié)課我們介紹的兩個常用工具,分別是具有粘性屬性的流體和容器類的流體。老師會用很直觀的案例給我們展示出來,大家可以仔細來學習一下。并且區(qū)別兩個工具的不同之處。重點:1掌握粘性屬性的流體2了解容器類的流體…
hounidi控制液體教程
大家好,雕刻類型流體制作這個效果需要我們創(chuàng)造地形。并且需要發(fā)射流體的水面,創(chuàng)造障礙物比如巖石等,如果需要制作源源不斷的流水效果可以在源頭創(chuàng)建發(fā)射類型的流體。重點;1創(chuàng)建地形2制作水面效果視頻截圖
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