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nuke合成電影鏡頭邊緣處理教程
接著上節(jié)課進(jìn)行合成處理,注意出現(xiàn)虛焦?fàn)顩r的處理方法的掌握。在學(xué)習(xí)新軟件的時(shí)候需要反復(fù)練習(xí)才能掌握到更多的東西,這個(gè)合成的課程中老師提到的知識(shí)點(diǎn)還是比較多的,雖然是電影中的片段,但是可以舉一反三把掌握到的知識(shí)應(yīng)用…
nuke合成電影鏡頭初期準(zhǔn)備
(本套課程無素材) 葉知老師介紹 多年影視劇工作經(jīng)驗(yàn),參與,劍雨,龍門飛甲,黃金迷案,大唐奇?zhèn)b,等影視劇的后期制作。 本節(jié)介紹 在之前的nuke課程中對(duì)這一軟件的基礎(chǔ)知識(shí)和一些特點(diǎn)進(jìn)行了細(xì)致的介紹,在視頻的合…
nuke批處理多鏡頭渲染教程
之前的兩節(jié)課介紹了怎樣合成鏡頭,本節(jié)課接著進(jìn)行講解,主要是對(duì)批處理多鏡頭渲染進(jìn)行處理,合成鏡頭的基本步驟和注意事項(xiàng)也不細(xì)致的講解了,利用之前合成的節(jié)點(diǎn)對(duì)其它幾個(gè)鏡頭進(jìn)行合成調(diào)整,在處理大工程的時(shí)候要注意文件的保…
nuke合成3d分層動(dòng)畫教程完成
接著上節(jié)課進(jìn)行其他部分的合并處理,主光源疊加進(jìn)行之后就開始對(duì)輔光源進(jìn)行調(diào)整,注意它的亮度不要過高,和之前的光源一樣增加一個(gè)換位,這樣就直接輸出rgb就可以了,有些節(jié)點(diǎn)的添加順序不是一定的可以根據(jù)不同情況進(jìn)行不同…
nuke合成3d分層動(dòng)畫教程
(本套課程無素材) 在之前combustion教程中我們有分層合成的教程,還是利用那節(jié)課的那些素材在nuke中進(jìn)行合成的操作,由于nuke每次只可以合成兩個(gè)素材所以在最終的效果中看著節(jié)點(diǎn)比combustion…
nuke合成3d大場(chǎng)景教程
nuke的合成效果從本節(jié)課就可以學(xué)習(xí)到了,我個(gè)人很喜歡老師合成的這個(gè)場(chǎng)景,覺得很美,當(dāng)然你可以按照你的喜歡偏重點(diǎn)來調(diào)整。在合成場(chǎng)景之前當(dāng)然要先構(gòu)思,根據(jù)你的想法來設(shè)計(jì)這個(gè)場(chǎng)景。首先是打開素材一張psd的圖片,p…
nuke跟蹤教程
nuke中跟蹤技術(shù)的學(xué)習(xí)還是比較重要的,本節(jié)課就來細(xì)致的講解一下。同樣在制作之前呢需要先有一些構(gòu)思,想好你要制作的效果是什么,然后在nuke軟件中快速打開需要的素材,對(duì)素材進(jìn)行屬性的設(shè)置及調(diào)整,在nuke中節(jié)點(diǎn)…
nuke摳像綜合實(shí)例教程
本節(jié)課的重點(diǎn)呢是講解摳像技術(shù),在正式操作之前需要觀察一下制作好的效果,在nuke中查看具體的操作步驟,看看原始的素材和調(diào)整好之后的差距,這樣有助于我們自己在操作的時(shí)候明確步驟的。還原到基礎(chǔ)的界面之后,打開需要的…
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