朱峰社區(qū)
maya的mental ray渲染nuke后期合成教程
本節(jié)課繼續(xù)給大家講解渲染過程的第二部分,簡單創(chuàng)建的場景中有地面,圍墻,還有馬的模型。燈光使用的平行光作為主要光源。渲染的結(jié)果我們可以參考下,其中地面的圖片如何更換掉?后期如何創(chuàng)建燈光?我們都可以用后期合成軟件N…
nuke最終合成教程
這部電影后期制作,時間將長達7個月,特效鏡頭超過1000多個。我們做的只是其中小小一部分。也就是臺上一分鐘,臺下十年功,任何一部電影都凝聚了無數(shù)三維制作人員的汗水。 下面我們總結(jié)一下,工作流程:首先是摳像,把背…
nuke背景精細調(diào)色教程
本節(jié)課我們介紹背景中的城樓和樹林的調(diào)色,讓背景部分和整體環(huán)境更加融合,看上去更加真實,立體感更強。色彩的飽和度和物體的投影我們都需要仔細調(diào)整。NUKE視覺效果及合成系統(tǒng)使我們需要掌握的。了解它的工具的長處,才能…
nuke單獨摳像合成教程
大家好,本節(jié)課我們來對這影片中的大鼓進行調(diào)整,因為它是有一定角度的,需要我們用一些特殊方法來制作。樓臺和旗幟在這個場景中需要單獨摳像,這是所有后期合成不可避免的, 不管從事廣告電影還是其他三維制作,手動幀是必不…
nuke掌控影片合成教程
大家好,在這么多節(jié)課程的學習中,大家應(yīng)該能夠了解,NUKE是來掌控影片的這些合成工作,它是強效合成器,能夠容易地掌控大批處理工作。NUKE的強項在于它能夠在多種處理器中運行。把所有組合起來看起來很逼真,就是我們…
nuke城墻和人物的合成
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來進行城墻和人物的合成。包括城墻和天空,地面和人物之間的關(guān)系處理,使這個影片看起來達到更加真實的效果。我們需要為這些場地制作布景延展,并把它們合成到各自的場景中,最重要的是使它們生活在同一…
NUKE旗幟的細致調(diào)節(jié)教程
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)來使用NUKE這個軟件完成這個動畫。NUKE為我們提供了靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。 電影制作流程:鏡頭中使用平穩(wěn)的搖鏡,合成部門需要簡單跟蹤,反求攝影機,求出攝影機運動軌跡,確定三維…
NUKE運動模糊調(diào)節(jié)
NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風格或者有多復(fù)雜。它都可以勝任。本節(jié)課我們提取需要修改的部分來繼續(xù)學習細節(jié)的調(diào)整。把人物和背景的細節(jié)看起來完整,需要處…
NUKE高級摳像
大家好,本節(jié)課我們來學習摳像技術(shù)。樓臺和旗幟在這個場景中需要單獨摳像,這是所有后期合成不可避免的,不管從事廣告電影還是其他三維制作,手動K幀是必不可少的,不可能所有素材都是完美無缺的,需要我們進行手動調(diào)節(jié)。這…
NUKE節(jié)點詳細講解
(本套課程無素材) NUKE是由TheFoundry公司研發(fā)的節(jié)點式合成軟件。它是創(chuàng)造具有高品質(zhì)圖像的必備軟件。本節(jié)課我們把所有需要的素材導(dǎo)入到NUKE中,觀察制作區(qū)域,進行調(diào)節(jié)。電影鏡頭中使用平穩(wěn)的搖鏡,合…
afterburn火球效果
這節(jié)課我們再使用afterburn做一個燃燒的火球并帶有煙霧效果的案例,這里使用的是超級噴射的粒子發(fā)射器,并對其進行了一些簡單設(shè)置,再創(chuàng)建一個燈光并添加afterburn陰影。然后給環(huán)境效果添加afterbur…
afterburn制作汽車尾塵
這節(jié)課我們做一個汽車行駛中留下的尾塵效果。首要設(shè)置好場景,并且給汽車做好行駛和漂移的動畫,再設(shè)置好燈光和投影方式,然后創(chuàng)建粒子發(fā)射器,并對其進行設(shè)置,得到想要的煙霧效果。最后再對它的參數(shù)和顏色進行詳細的設(shè)置,直…
afterburn制作噴氣飛機煙霧
上節(jié)課我們已經(jīng)通過一個云彩的實例對afterburn有了一定的了解,這節(jié)課我們繼續(xù)做另一個案例:噴氣飛機尾氣的拖尾效果,也就是通常所說的飛機拉線。使用afterburn做出來的效果是一種帶有體積的效果,它要比3…
afterburn創(chuàng)建云彩
從這節(jié)課開始我們將學習afterburn這款軟件,afterburn是一個基于粒子渲染的插件,它可以把單個粒子渲染成一團煙霧進行渲染,并且支持所有3DMAX生成的粒子。本節(jié)課我們來學習如何使用afterburn…
NUKE電影合成最終輸出設(shè)置
這節(jié)課我們繼續(xù)對背景進行處理,我們需要將背景分成三個不同的層,并設(shè)置好在三維空間里的層次關(guān)系,這樣鏡頭在向前推的時候會更具有立體感,顯得更加真實。我們要細微的觀察背景和鏡頭的匹配效果,盡量調(diào)整的融洽一些。最后還…
NUKE電影合成背景設(shè)置
這節(jié)課我們繼續(xù)的攝像機進行設(shè)置,通節(jié)點的鏈接得到最后想要的透視效果,并且通過細致的觀察來調(diào)整。這節(jié)課我們還要更換我們的窗外背景,并且對背景進行一些細致的調(diào)整,并且將背景分出不同的層以使鏡頭效果更加真實。這里要考…
NUKE電影合成攝影機跟蹤設(shè)置
這節(jié)課我們繼續(xù)對頭發(fā)邊緣的每一幀進行處理,盡可能將頭發(fā)邊緣的每一幀都匹配好。同時通過細微的觀察,對不滿意的地方再進行單獨處理。并且我們還要解決缺失噪點的問題,處理好之后可以先將噪點節(jié)點關(guān)閉,最后渲染的時候再將它…
NUKE電影合成角色邊緣的處理
這節(jié)課我們主要對人身體部分以及頭發(fā)的邊緣進行處理,針對不同的區(qū)域不同的顏色要進行不同的處理,同時也要注意每一幀的變化,這樣才能達掉更好的效果。這里需要我們對邊緣的顏色有一個很好的判斷,畫出不同顏色的區(qū)域,然后調(diào)…
NUKE電影合成去噪及顏色調(diào)整
這節(jié)課來繼續(xù)摳像部分的操作,這里我們將輸出去過噪的文件,然后再將之前的文件替換掉,然后對有閃爍的部分進行處理。在這節(jié)課我們還要對畫面進行一些濾色的處理,以及對顏色進行細致的控制,讓場景的顏色顯得更加自然和真實。…
NUKE電影合成高級多層摳像
這節(jié)課我們繼續(xù)其他標記點的擦除,并且將綠幕背景摳除掉。值得注意的是,綠幕背景并不能一次摳除,因為綠幕背景會有一些光影和顏色上的差異,甚至有一些凹凸不平的褶皺,所以需要分區(qū)域進行處理。同時頭發(fā)的部份也要單獨的處理…
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