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Maya中Realflow渲染工具的應(yīng)用
DigitalTutors出品的時長1小時43分鐘視頻教學(xué):Maya中Realflow渲染工具的應(yīng)用。Realflow渲染工具是一個非常強大的工具集,能夠在主流3D軟件中直接演算realflow粒子數(shù)據(jù)。而且還…
Maya 2011 結(jié)合RealFlow 5設(shè)計流程教學(xué)
DigitalTutors出品Maya2011結(jié)合RealFlow5設(shè)計流程 本視頻主要講解maya和Reaflow的結(jié)合應(yīng)用,首先呢是從基本講解開始,當(dāng)然要熟悉每個的操作才能結(jié)合熟練。 先從簡單的建模開始…
maya制作坦克模型完成
本節(jié)課我們來完成坦克模型的制作,經(jīng)過上節(jié)課的調(diào)整,坦克的模型的一些基本小零件已經(jīng)制作的差不多了,接著進行其他部位的添加與制作,最重要的大塊部分就是車輪和履帶的部分了,一起跟進吧。 重點:1、制作步驟明確2、重…
maya制作坦克模型零件部分
坦克模型的制作,難度不是很高,在制作模型之前呢當(dāng)然是要熟悉坦克的結(jié)構(gòu),然后進行分布制作,每個人制作的方法和習(xí)慣不同,多學(xué)習(xí)就會多吸收。重點:1、車身的確定2、注意盒子的多重利用3、坦克的結(jié)構(gòu)掌握視頻截圖
maya建模常用命令
一個軟件的入門,首先就是應(yīng)該了解這個軟件的基本使用工具,為了方便大家學(xué)習(xí),本節(jié)課我們一起來了解一下Maya建模的常用工具,內(nèi)容很簡單,但重要的是大家要學(xué)會運用這些工具。重點:1.曲面建模的一些常用命令使用2.網(wǎng)…
MAYA線物體的操作方法
maya線物體的講解還是比較詳細的對與線的屬性種類分別進行了演示分析,介紹完基本種類和屬性以后我們還進行了線與線之間的互通性進行了舉例說明,線與線的相切、結(jié)合、分割等操作都有涉及到。視頻截圖
卡通女孩建模完成(maya版)
頭發(fā)的部分比較麻煩,首先是需要向下擠出,擠出時注意細節(jié)部分,為了制作與原圖相同的頭發(fā),還需要和加邊工具的配合使用,處理好頭發(fā)部分,還需要調(diào)整腿部,然后針對其它的不正確的部分進行調(diào)整,這樣呢整個女孩的建模部分就完…
卡通女孩建模之手部建模(maya版)
為了使模型接近于原圖,那就需要不厭其煩的反復(fù)調(diào)整,注意細節(jié)部分,對身體的大塊調(diào)整好之后,來制作手的模型,手只需要擠出就好,注意手指的走向,除了手模型之外,本節(jié)課還制作了小女孩的圍脖部分。視頻截圖
Maya工具 ParticleMorph 2.0.0免費發(fā)布
Θ2129 maya工具particlemorph2.0.0免費發(fā)布。此工
Maya工具pz照相機掃描滑動器0.0.1免費發(fā)布
Θ2163 maya工具pz照相機掃描滑動器0.0.1免費發(fā)布。此工具可以
Maya工具jgWind 0.0.0免費發(fā)布
Θ1578 maya工具jgwind0.0.0免費發(fā)布。此工具將在特定的
方便而又使用的軟件:Maya腳本CameraSpac介紹
Θ2565cameraspace是一個非常方便而實用的工具,可用于圖片參考
Maya工具ktUIDisplayLayer 0.0.0免費發(fā)布
Θ2394 Maya工具ktUIDisplayLayer0.0.0免費發(fā)布
Maya工具DetachParticles1.0.0免費發(fā)布
Θ2073 maya工具detachparticles1.0.0免費發(fā)布
Maya應(yīng)用程序接口模板 1.2.0公布
Θ2369 如果你想要創(chuàng)建一個屬于自己的插件,你可以運用此工具在xcode
Maya照相機書簽管理腳本1.2.2免費發(fā)布
Θ2754 此腳本可以讓用戶通過簡單的方法管理他們相機上的書簽。與此同時,
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