朱峰社區(qū)
3DMAX如何制作燃燒效果呢?求解
生活中常?梢钥吹揭恍┝钊梭@嘆不止的景觀,例如七彩 Θ763
有關(guān)max蒙皮包裹出錯(cuò)的問(wèn)題
感覺(jué)這個(gè)貼身體很多,直接一起加個(gè)蒙皮比較好 Θ5325
有關(guān)max蒙皮的老問(wèn)題,第二次出現(xiàn)了
鏡像的過(guò)程中不要移動(dòng),先把左邊做好,然后點(diǎn)鏡像權(quán)重,直接鏡像過(guò) Θ2294
關(guān)于3DMAX2012VR問(wèn)題 用V-RAY RT渲染沒(méi)有圖
說(shuō)明沒(méi)有光 或者vray沒(méi)有安裝上 另外看看模型是不是開(kāi)了 Θ5420
3dsmax2009 渲染出來(lái),頂是白色的(爆)
首先窗戶改成透明材質(zhì) 然后不影響陰影 這樣光就能進(jìn)入了 Θ1556
3dmax9模型導(dǎo)入bodypaint里面出現(xiàn)的問(wèn)題
把psd的圖片的路徑刪除就好了 Θ6679
3dsmax基礎(chǔ)材質(zhì)貼圖問(wèn)題 打開(kāi)就是黑的和視頻都不一樣
你使用的版本和社區(qū)的不一樣 那個(gè)模型外面有個(gè)模型刪除就好了 Θ1716
MAX綁定好復(fù)雜,關(guān)聯(lián)參數(shù)什么的,看的腦袋都大
喜歡啊,自學(xué)有點(diǎn)問(wèn)題,知難而退可不是咱們朱峰社區(qū)的品質(zhì) Θ1815
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Θ7983dsMax中其實(shí)有兩種網(wǎng)格,一種是視口背景中的網(wǎng)格,主要是便于
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Θ731這個(gè)人物是用3dsmax建模,再在zbrush中添加細(xì)節(jié)。men
3ds Max制作逼真的外星球人物
Θ969有一天,在瀏覽一些關(guān)于宇航員的網(wǎng)站時(shí)想到了創(chuàng)作這個(gè)角色的創(chuàng)意。便
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