朱峰社區(qū)
常用3Dmax軟件下載錦集
怎么沒反應(yīng)呢?~~~ Θ1173
渲染真功夫——vray渲染教程 3dmax教程
渲染真功夫——vray渲染教程dmax教程【全面到位】零基礎(chǔ)教 Θ1078
3d Max2009+VRay效果圖制作從入門到精通
厲害 Θ890
有關(guān)max可編輯多邊形很多頂點(diǎn)一起歸零的問題
厲害 Θ1994
《3dsMax2012高手成長之路》
不錯(cuò)不錯(cuò) Θ934
3dMax2012中文版完全自學(xué)入門到精通教程
不錯(cuò)不錯(cuò) Θ911
有關(guān)max骨骼和模型的蒙皮準(zhǔn)備,注意手部!
不錯(cuò)不錯(cuò) Θ2011
有關(guān)max場景UV展開的問題
復(fù)制的時(shí)候以實(shí)例方式復(fù)制看看 Θ2343
3ds Max制作禿鷹飛船
Θ1868該作品是基于星際爭霸I-II的禿鷹設(shè)計(jì),加入了一些我想象的細(xì)節(jié)。
3DMAX+PS打造太空?qǐng)鼍埃簻?zhǔn)備出征
Θ716導(dǎo)言:作者小時(shí)候第一次看到星球大戰(zhàn),就被各種各樣的戰(zhàn)艦所吸引,憧
Zbrush+3DMAX超寫實(shí)人像渲染教程
Θ842這是一篇翻譯教程,非常詳細(xì)的講解了Zbrush筆刷的運(yùn)用模型渲染
用3ds Max制作游戲中寫實(shí)蘑菇
Θ20621.我們今天學(xué)習(xí)一下蘑菇的制作方法,先看最終效果游戲中寫實(shí)蘑菇的
3ds Max中兩套模型UV整合技巧
Θ6637其實(shí)這個(gè)方法很早很早很早以前就出現(xiàn)了,其實(shí)還是比較實(shí)用的啦。如果
3ds Max制作摩洛哥鼴鼠《Morocco Topo》卡通角色
Θ1177這篇教程是教大家通過3dsMax重塑一個(gè)經(jīng)典的卡通人物,制作摩洛
3ds Max制作《虐殺原型A》中Prototype A的角色
Θ953教程是通過3dsMax制作《虐殺原型A》中PrototypeA的
用3ds Max2016做個(gè)簡單籮筐模型的教程做法
Θ1766是一個(gè)非常簡單的入門教程,剛?cè)腴T的小伙伴們可以來跟著做一下~第一
VIP