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max14 烘培低模投影時框架有點亂是什么原因?烘培有紅點
可能是推力太大了?梢允謩诱{整一下,先重置投影,然后手動移動一 Θ1698
為啥3dsmax14 拓撲的時候拓撲到了物體里面
回復:(水銀管理員時間:這是正常的,你把模型透明顯示,然后凍結 Θ1371
3dmax2014添加渲染元素問題
回復:(水銀管理員時間:先看看是不是中文的問題,然后少加幾個元 Θ3161
3ds max制作春麗模型時出現(xiàn)問題5使唯一?
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3ds max制作春麗模型時出現(xiàn)問題4使唯一?
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3dmax 如何單獨渲染出Z通道的序列
老師還是這個問題,我已經把動畫渲染好了,但是Z通道沒渲染好,可 Θ2882
max燈光分析
回復:(水銀管理員時間:環(huán)境和人物是分開的。人物是自發(fā)光。環(huán)境 Θ1146
3ds max制作春麗模型時出現(xiàn)問題3使唯一?
怎么挨個點調整下?誰說的? Θ781
3ds Max&VRay汽車渲染
Θ4129內容提要1.初始場景2.場景燈光設置3.場景材質設置4.最終渲染
3ds Max&VRay山水會館表現(xiàn)
Θ1504通過下面的圖示,可以了解通過全模渲染技法作圖的一個簡單流程,即創(chuàng)
3ds Max&VRay照片級歐式效果
Θ1541教程思路:1.準備工作2.模型與照片對位3.制作模型4.模型細節(jié)
3ds Max逼真的雪地場景
Θ1.1萬導言: 這個概念起初是我在為拍攝電影Fable2時Blur St
特約教程:3ds Max&VRay夢回烏鎮(zhèn)
Θ3855 好棒!收藏起來留著學習
3ds Max室內場景制作全解析
Θ655導言:做這張圖的時候,我首先追求的是視覺沖擊效果。但因為是平常的
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3ds Max制作精致室內場景
Θ1241下面教程開始首先看下效果圖。效果圖第一部分:模型第二部分:合成第
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