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MAYAGozZBrush,
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:goz基本是殘廢很少用:不好用嗎 Θ2208
【零基礎(chǔ)3DMAX場(chǎng)景建!看螘r(shí)代信箱制作
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最好用的3dmax渲染插件,一鍵解決渲染慢的問題
早上好呀 Θ1839
【次時(shí)代全流程】m18煙霧彈模型制作
早上好呀 Θ1490
3DMAX使用UVW展開修改器時(shí),模型上有很粗的綠邊,
哦,原來(lái)是這樣。不過展開其他模型的時(shí)候綠色邊就很細(xì)且看起來(lái)很正 Θ5477
操作maya時(shí)出現(xiàn)的問題
一般不調(diào)整這里,調(diào)整視口上面的工具,一個(gè)是線,一個(gè)是實(shí)體,一個(gè) Θ816
【次世代高!繝t石卡牌3D制作 3Dmax基礎(chǔ)教程
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如何塌陷路徑變形綁定(WSM)修改器制作的動(dòng)畫導(dǎo)出Fbx?
多謝指點(diǎn)! Θ4292
零基礎(chǔ)、3D MAX培訓(xùn)、3DMax效果圖單科培訓(xùn)班
室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn),CAD制圖培訓(xùn) Θ1618
3Dmax場(chǎng)景道具模型 基礎(chǔ)流程布線 鋼鐵俠-方舟反應(yīng)爐
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maya阿諾德渲染器環(huán)境天空變透明方法aiSkyDomeLight透明怎么調(diào)整?
感謝 Θ7558
【3D建模教程】滅霸手套制作 3Dmax基礎(chǔ)布線技巧
感謝 Θ1415
動(dòng)作捕捉個(gè)別mark點(diǎn)偏離原來(lái)位置的問題
一般高精度的捕捉不會(huì)出現(xiàn)這么嚴(yán)重的問題,這種結(jié)果只能是手動(dòng)k了 Θ1312
如何快速解決3dmax渲染慢的問題?
頂一下 Θ1879
3Dmax場(chǎng)景建模 Q版建筑基礎(chǔ)建模手繪制作
頂一下 Θ2265
關(guān)于3dmax材質(zhì)編輯器的問題
左邊是vray材質(zhì),右邊是dmax增強(qiáng)材質(zhì),你用vray就用v Θ1239
哪里有3dmax地形建模教程
給大家分享一個(gè)dmaxVSWordMachine高精度低面數(shù)真 Θ1317
3Dmax新手建模教程之女性人頭建模 頭部建模技巧
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3dsmax2018 polyboost插件在哪里?
嗯嗯,謝謝了 Θ2188
【零基礎(chǔ)手繪全流程】匕首制作教學(xué)!3Dmax新手教程
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