朱峰社區(qū)
請問 Eon Vue 7 xStream 和MAYA怎么樣結(jié)合?
好帖子 Θ2427
MAYA表達式的運用
好東西呀不過好亂 Θ1756
請教MPEG移動畫面的鋸齒問題
支持支持 Θ1690
premiere播放素材跳幀
看你素材的類型了,如果素材是PAL,工作環(huán)境是NTSC,那么很 Θ1816
premiere2.0能導入RM和RMVB格式嗎
不能要轉(zhuǎn)換格式 Θ1436
關于premiere輸出的問題
可以改變別的輸出格式 如果只想要這個格式 可以減少分辨率試 Θ1587
Premiere 輸出的視頻文件4分多鐘為什么有1G
這是根據(jù)格式來看的,分鐘就有G,lz該不會是導出的是非壓縮的A Θ1837
為什么我的premiere1.5輸出的視頻沒有圖像,光有聲音!
選export\movie,點*tings,出現(xiàn)exportm Θ1950
premiere導入視頻,寬度變成原來的一半
呵呵這個問題 Θ4653
3DMAX各種版本的插件下載
非常好的插件哦,我用的是vray. Θ5564
請教3DMAX導出圖片偏色問題
伽瑪值不同。 Θ3734
xnormal必須要有高低模兩個模型么?
再請教下樓主,我用XNOMAL烘培出來的接縫很嚴重是怎么回事啊 Θ3360
跬黨(Quidam) 3.0 發(fā)布
NB Θ2908
Zbrush 人模 FumeFX烈火動畫
學習下了 Θ2190
請老師幫忙解答一下3dsmax能否做出這么逼真的人物模型?
哦~非常感謝你的解答! Θ1209
MAX游戲模型
游戲中導出的都是三角面的是這個程序的問題一開始制作都是四邊面的 Θ1688
3Dmax2012
我用的還好聽穩(wěn)定的 Θ1681
為什么3Dmax出錯
創(chuàng)建一個新場景把你的模型導入進入 Θ1169
V-Ray常用參數(shù)詳解——環(huán)境、rQMC采樣與色彩映射
創(chuàng)建一個新場景把你的模型導入進入 Θ5381
3dmax渲出的圖怎么都是左視圖?
幫大忙了謝謝啦 Θ2928
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