朱峰社區(qū)
12_6 Setting up a Master Control
11_14 Conclusion
11_13 Unreal Test
11_11 Adding Materials
11_9 Completing the Caps
11_6 Rail Profile
11_5 Creating the Guard Rail Components - Part 2
11_4 Creating the Guard Rail Components
Illusion刪除粒子時候出錯
這個是底層的線,感覺好像給粒子做了動畫 Θ2611
老師請問一下什么是solid simulation技術(shù)呢?
可能是立體仿真技術(shù) Θ1401
急請教,關(guān)于polyboost工具
還有拓撲過程可否保存? Θ1252
老師請問如何在不想用POLYBOOST的時候關(guān)掉?
還有拓撲過程可否保存? Θ908
polyboost安裝出錯問題
請直接使用石墨工具 那個就是pb的集成 Θ1354
老師大人能出個Maya碎裂插件Pulldownit 的視頻教程嗎?!謝謝了!
+ Θ2922
求出mental ray 教程
+ Θ1729
zbrush3.1不能建立新的layers~~~~求助
因為Zbrush是編輯一個工具的,而哪個工具就是以O(shè)BJ格式保 Θ1618
Logo設(shè)計新一代的女童軍
Θ2357美國女童軍(girlscoutsoftheusa)組織擁有240
Illustrator打造膠片纏繞效果
Θ2490在這篇教程中我們將學(xué)習(xí)到運用ai創(chuàng)建膠片纏繞出抽象的freest
利用Photoshop打造Web2.0網(wǎng)絡(luò)的LOGO
Θ1454下面是最終效果圖。 1、首先創(chuàng)建一個新圖片,大小為
2d教程:利用Photoshop制作一個立體環(huán)形LOGO
Θ2259看效果圖。 新建文檔1280x1024像素,建新層
去三角面插件detriangulator使用
Θ1.2萬不錯,學(xué)習(xí)啦
Flash插畫《小龍與花》制作過程
Θ2517本教程為大家講解了使用flash繪制《小龍與花》插畫的全過程,希
Poly建模教程之祥云鏡篇
Θ7452poly建模教程之祥云鏡篇
Making of Binah by Florian Delarque
Θ3936binahwasadifficultandlongtimecon
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