朱峰社區(qū)
第6周03_clouds_part1
第6周02_physicalsky_fog_atmos
第5周07_landscape_texture
第5周06_colour_vary
第5周05_lookdev_scene
第5周02_env_lighting_overview
第3周10_bonus_lesson_tree_in_houdini
第3周08_plants_exporting_animation
Xnrmal法線
你這個(gè)還是先用一個(gè)簡(jiǎn)單的模型嘗試下其實(shí)這個(gè)很傻瓜 Θ1144
UNFOLD3D 問題
enxiexie Θ3272
MAX2012裝Xnormal問題
我也是這么個(gè)問題。。。。。管理員能不能說的詳細(xì)一點(diǎn)。。。你這么 Θ3085
3ds max 2009 polydrow插件能給一個(gè)我嗎?
以后就沒有了只能用石墨工具 Θ1328
3dmax 2010 polydrow ,面板在哪里?
我一直在找呢能給張圖片嗎?或者新功能教程視頻名字 Θ1964
3D/DAE/FLASH三者結(jié)合
你可以結(jié)合Awayd來實(shí)現(xiàn)你的想法,不過你得會(huì)寫AS;建議你用 Θ1899
Zbrush4.0 layer筆刷
我有一個(gè)好主意,你覺得先把對(duì)稱關(guān)掉怎么樣? Θ6530
xnormal必須要有高低模兩個(gè)模型么?
再請(qǐng)教下樓主,我用XNOMAL烘培出來的接縫很嚴(yán)重是怎么回事啊 Θ3360
Frame Playback Range Maya動(dòng)畫插件發(fā)布
Θ3607 frameplaybackrangemaya動(dòng)畫插件發(fā)布。此款
Maya變形球插件Metaball modeling 發(fā)布
Θ6567不錯(cuò)
Maya建模工具條X-Tools 3.5免費(fèi)發(fā)布
Θ2791 maya建模工具條x-tools3.5是一款非常有用的maya
Maya MEL自動(dòng)骨架腳本Rig-o-matic 亮相
Θ3190 rig-o-matic是一款適用于兩足角色的mel自動(dòng)骨架腳本
Maya車漆著色器Metallic Fleck 1.1發(fā)布
Θ3138 此渲染引擎可以在maya6.5-8.5的環(huán)境下運(yùn)行,但是也許也
Maya免費(fèi)渲染引擎Marble 1.1.0現(xiàn)已發(fā)布
Θ2791 maya渲染引擎marble1.1.0小軟件可以制作出黑色或藍(lán)
Maya雙面著色器double sidded 1.0 亮相
Θ2599 maya雙面著色器doublesidded1.0可以允許你使用
初學(xué)者小軟件:Maya彈球骨架Boucing Ball 1
Θ3458 此骨架對(duì)于那些剛剛開始學(xué)習(xí)動(dòng)畫的人來說是非常有用的。使用起來也
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